Produsen Pakaian Kustom untuk Merek, Tim, dan Label Pribadi
Kembangkan dan produksi hoodie, sweatshirt, jaket, T-shirt, seragam, dan koleksi pakaian lengkap melalui satu sistem produksi OEM, ODM, dan label pribadi yang bertanggung jawab.
Satu Sistem Produksi dari Pengembangan Produk hingga Produksi Massal
EDVORIN mendukung program OEM, ODM, dan label pribadi dengan pengadaan bahan, pola, sampel, dekorasi, pencucian, kontrol kualitas, pelabelan, dan pengemasan.
Sesuaikan Kompatibilitas Mesin
Cocokkan file yang diekspor dengan sistem bordir target, batas hoop, dan peralatan produksi sebelum menyetujui karya seni untuk produksi massal.
Lindungi Data Jahitan
Pisahkan karya seni kerja yang dapat diedit dari file yang siap dijahit agar revisi, keputusan digitasi, dan instruksi mesin akhir tetap terkontrol dengan jelas.
Siapkan Serah Terima
Tinjau jumlah jahitan, urutan warna, aksesori, dan detail penempatan sebagai bagian dari serah terima produksi yang lengkap, bukan file yang terisolasi.
Dukung Pesanan Berulang
Pilih format yang mendukung pengambilan sampel, persetujuan, dan pesanan berulang yang konsisten untuk hoodie, jaket, jersey, dan pakaian berdekorasi lainnya.
Kendalikan Kualitas Produksi
Koordinasikan karya seni dengan persyaratan kain, benang, dekorasi, dan kontrol kualitas agar bordir yang disetujui dapat direproduksi secara andal pada skala produksi.
Panduan Manufaktur Pakaian untuk Keputusan Produk yang Lebih Baik
Gunakan kerangka kerja keputusan praktis untuk mencocokkan format bordir dengan mesin, karya seni, dan kebutuhan produksi, evaluasi kesiapan pemasok, dan hindari kesalahan kompatibilitas, konversi, ukuran, dan kualitas jahitan sebelum menyetujui pakaian bermerek.
1. Apa itu Panduan Format File Bordir?
Satu format file saja tidak cukup untuk membuat desain jahitan dengan benar. File bordir adalah kumpulan koordinat jahitan, gerakan jarum, pemangkasan, lompatan, perubahan warna, dan perintah terkait yang dapat dibaca mesin—bukan gambar JPG, PNG, PDF, atau SVG. com/embroidery-machines-file-formatsnnEmpat kategori file umum muncul dalam alur kerja pembeli. Artwork adalah sumber visual, seperti logo atau gambar vektor; file desain yang didigitalisasi berisi logika jahitan khusus bordir dan mungkin tetap dapat diedit di perangkat lunak profesional; file siap mesin diekspor untuk mesin atau sistem produksi tertentu, seperti DST, PES, JEF, atau EXP; dan file ZIP hanyalah arsip yang mungkin berisi file-file ini, bagan warna, dan instruksi.
2. Format File Bordir: Evolusi dan Sejarah
Bordir komersial akhir 1980-an menetapkan format jahitan yang diperluas seperti DST, yang merekam gerakan jarum dan perintah mesin daripada mempertahankan struktur desain yang dapat diedit. File-file ringkas ini tetap menjadi keluaran produksi yang praktis karena banyak sistem komersial dapat membacanya, tetapi warna benang dan logika desain mungkin memerlukan dokumentasi terpisah. com/@hegganjohn2023/the-ultimate-guide-to-embroidery-file-formats-what-you-need-to-know-about-dst-pes-exp-and-09609e5e3df3nnSistem rumahan dan bisnis kecil tahun 1990-an memperluas format kepemilikan seperti PES, JEF, dan VP3, menambahkan informasi seperti warna benang, posisi hoop, pratinjau, dan pengaturan khusus mesin. Bagi pembeli, pergeseran ini menjadikan pemilihan format sebagai bagian dari pengadaan: file harus sesuai dengan peralatan bordir, ukuran hoop, dan metode produksi yang dimaksud. com/en-gb/blog/embroidery-file-formats-list-machine-embroidery-guidennSaat ini, format desain asli yang disimpan di dalam perangkat lunak digitalisasi mempertahankan objek yang dapat diedit, jenis jahitan, kepadatan, lapisan bawah, urutan, dan kompensasi tarikan sebelum diekspor ke file mesin.
3. Jenis dalam Panduan Format File Bordir
Tiga keluarga format melayani tahapan produksi yang berbeda: file jahitan siap mesin, file asli yang dapat diedit, dan artwork yang digunakan untuk digitalisasi.
| Keluarga | Format dan asosiasi | Data warna | Penggunaan umum |
|---|---|---|---|
| Diperluas | DST—Tajima; EXP—Melco | Terbatas atau tidak ada | Penyerahan mesin komersial |
| Asli | PES—Brother; JEF—Janome; VP3/HUS—Husqvarna; ART—Bernina; XXX—Singer | Biasanya dipertahankan | Pengeditan dan peninjauan khusus merek |
| Artwork | AI, EPS, SVG, PDF, PNG, JPG | Hanya warna visual | Penerimaan artwork dan digitalisasi |
Format Mesin yang Diperluas
DST terkait dengan Tajima dan produksi komersial; EXP umumnya dikaitkan dengan sistem Melco. Keduanya terutama menyimpan koordinat jahitan dan perintah mesin, sehingga warna benang mungkin salah secara default dan pengeditan terbatas.
Format Asli yang Dapat Diedit
PES mendukung Brother, JEF mendukung Janome, VP3 dan HUS terkait dengan Husqvarna Viking, ART dengan Bernina, dan XXX dengan Singer. Format-format ini umumnya mempertahankan data warna benang, informasi hoop, dan metadata desain lebih banyak daripada file yang diperluas.
Risiko Artwork dan Konversi
AI, EPS, dan SVG adalah format artwork vektor; PDF mungkin berisi artwork vektor atau raster, sementara PNG dan JPG adalah referensi raster. Tidak ada yang siap dijahit secara otomatis: digitalisasi harus mendefinisikan lapisan bawah, kepadatan, arah jahitan, pemangkasan, dan urutan. Konversi antar format mesin dapat mengubah warna, pemangkasan, urutan, kepadatan, atau detail kecil.
4. Bahan, Kain, dan Persyaratan File
Pilihan kain menentukan apakah panduan format file bordir menghasilkan hasil yang stabil atau distorsi yang dapat dicegah.
Cocokkan Kain dengan Perilaku Jahitan

Fleece dan French terry dengan ketebalan 180–400 GSM memerlukan kepadatan yang terkontrol karena serat yang tebal dapat menjebak benang dan menyembunyikan detail. Jersey ringan dan rajutan rib memerlukan isian yang lebih ringan, alas yang fleksibel, dan kompensasi tarikan yang terukur.
Siapkan File Produksi

3 pemeriksaan harus dilakukan sebelum ekspor: konfirmasikan hoop kerja, dimensi desain maksimum, dan format mesin seperti DST, PES, atau JEF. Pemilihan format membawa perintah jahitan, urutan warna, trim, dan informasi posisi hoop, tetapi tidak dapat memperbaiki digitizing yang lemah.
- Periksa jarak hoop di sekitar jahitan, ritsleting, dan placket.
- Simpan karya seni asli yang dapat diedit bersama dengan file yang siap untuk mesin.
- Setujui sampel jahitan sebelum dekorasi massal.
Matriks Kain dan Aplikasi

4 aplikasi pembeli umum mengekspos risiko file yang berbeda.
| Kategori kain | Batasan desain | Pemeriksaan yang direkomendasikan | Aplikasi pembeli |
|---|---|---|---|
| Rajutan jersey | Regangan, keriting, isian ringan | Stabilizer, ketegangan, kompensasi tarikan | Kaos, polo, jersey tim |
| French terry atau fleece | Volumenya tebal, tinggi serat, detail tersembunyi | Kepadatan, alas, topping | Hoodie, sweatshirt, jogger |
| Twill atau kanvas | Terasa tebal, alas yang stabil | Penetrasi jarum, penjeratan, lebar satin | Jaket varsity, pakaian kerja |
| Quilting atau berlapis | Jahitan, tinggi serat, permukaan tidak rata | Penempatan, lapisan belakang, uji coba jahitan | Pakaian luar, jaket bomber |
5. Pilihan Kustomisasi dan Dekorasi
Tujuh metode dekorasi dapat menghasilkan perilaku jahitan, struktur file, dan risiko persetujuan yang sangat berbeda.
Sesuaikan File dengan Dekorasi

Logo dan tulisan memerlukan artwork yang bersih, lebar satin yang terkontrol, dan tinggi huruf yang terbaca; teks kecil seringkali perlu disederhanakan atau disepakati ukuran minimumnya saat pengambilan sampel. Patch dan aplikasi menambahkan bentuk potongan, jahitan penahan, tepi kain, dan instruksi trim.
- Tanyakan apakah penyedia jasa melakukan digitasi dari artwork vektor atau raster.
- Konfirmasikan batasan penulisan huruf sebelum menyetujui tata letak akhir.
- Minta file terpisah untuk aplikasi bordir dan cetak campuran.
Kontrol Urutan dan Trim

Perubahan warna, lapisan bawah (underlay), trim, lompatan (jumps), dan urutan jarum harus ditinjau dalam simulasi jahitan sebelum produksi massal. File DST mungkin tidak menyimpan informasi warna benang, jadi bagan warna dan lembar urutan harus menyertai file produksi.
- Tentukan referensi benang Pantone atau yang disetujui.
- Catat trim dan perubahan warna secara berurutan.
- Ukur penempatan dari titik acuan garmen yang tetap.
Perlu Revisi yang Siap Produksi

Satu sampel yang disetujui harus menghasilkan file kerja asli, ekspor mesin, bagan warna, dan catatan revisi. Tanyakan apakah penyedia jasa dapat merevisi kepadatan, underlay, tulisan, urutan, dan format ekspor setelah peninjauan jahitan.
- Minta ekspor asli dan yang kompatibel dengan mesin.
- Setujui jahitan fisik pada kain yang sebenarnya.
- Jaga nomor revisi tetap terkait dengan tech pack.
6. Elemen Konstruksi dan Kualitas Kunci
Hasil jahitan 1:1 memperlihatkan perilaku produksi yang tidak dapat ditunjukkan oleh pratinjau layar: pergerakan kain, cakupan benang, registrasi, dan distorsi.
Struktur dan Cakupan Jahitan
1.000 jahitan dapat berperilaku berbeda ketika kepadatan, arah jahitan, dan underlay tidak seimbang. Kepadatan berlebih menciptakan kekakuan dan penumpukan benang; underlay yang lemah atau kompensasi tarikan yang hilang dapat meninggalkan celah, kolom satin yang menyempit, atau tepi yang terdistorsi.
Urutan, Trim, dan Lompatan

Tiga kontrol memengaruhi penampilan dan efisiensi mesin: urutan, trim, dan lompatan. File harus meminimalkan perjalanan yang tidak perlu, menempatkan elemen latar belakang sebelum detail latar depan, dan menggunakan trim di mana lompatan panjang dapat menciptakan benang lepas atau titik tersangkut. Tinjau setiap perubahan warna untuk urutan yang logis dan ujung benang yang bersih.
Batasan Registrasi dan Hoop
Dimensi hoop menentukan area dekorasi yang dapat digunakan, sementara registrasi menentukan apakah elemen yang berdekatan bertemu secara akurat. Konfirmasikan file sesuai dengan hoop yang dipilih dengan margin praktis untuk pembingkaian, stabilizer, dan penempatan garmen. Sampel 1:1 harus diperiksa untuk batas yang tidak sejajar, celah antar isian, garis luar yang bergeser, dan pergeseran penempatan.
Tinjauan Sampel Pembeli
Sebelum disetujui, bandingkan hasil jahitan (sew-out) dengan karya seni untuk skala, warna benang, cakupan, dan keterbacaan. Periksa sisi depan dan belakang untuk melihat benang bawah yang terlihat, ujung benang yang menjuntai, masalah pada alas, dan benang putus. Catat ukuran yang disetujui, alat pembidang (hoop), bagan benang, pengukuran penempatan, dan tanggal revisi.
7. Cara Memilih Produsen Menggunakan Panduan Ini
Pemasok harus lolos tinjauan teknis sebelum harga menjadi faktor penentu.
Verifikasi Kemampuan Mesin Dan Digitizing
Dukungan DST, PES, JEF, dan EXP harus sesuai dengan mesin yang digunakan untuk program Anda; tanyakan format mana yang asli, dikonversi, atau dialihdayakan. Minta bukti keterampilan digitizing dengan lebar satin, lapisan bawah (underlay), kepadatan, kompensasi tarikan (pull compensation), dan urutan (sequencing).
- Merek mesin dan format apa saja yang Anda dukung?
- Siapa yang membuat dan menyetujui file yang didigitasi?
- Bisakah Anda memberikan hasil jahitan dari karya seni yang sebanding?
Kontrol Sampel Dan Revisi
Satu hasil jahitan yang disetujui harus menentukan warna benang, jumlah jahitan, dimensi, penempatan, dan alas sebelum produksi massal. Wajibkan catatan persetujuan yang bertanggal dan konfirmasikan berapa banyak putaran revisi yang termasuk.
- Bisakah kami menyetujui sampel fisik sebelum produksi massal?
- Perubahan apa saja yang memicu biaya digitizing baru?
- Akankah kami menerima file asli dan siap mesin?
Periksa Sistem Warna Dan Kualitas

Referensi Pantone, detail merek benang, dan sampel fisik harus disesuaikan sebelum disetujui; pratinjau layar saja tidak dapat mengonfirmasi warna bordir. Tanyakan bagaimana variasi warna, registrasi, benang lepas, kerutan, dan paparan alas diperiksa.
- Bagaimana warna dicocokkan dan dicatat?
- Apa saja pemeriksaan kualitas saat proses dan akhir?
- Bagaimana sampel yang gagal diperbaiki?
Uji Kapasitas Dan Komunikasi
MOQ EDVORIN dimulai dari 200 potong per model. Tinjauan kapasitas yang realistis harus mencakup waktu tunggu sampel, ketersediaan mesin bulanan, perencanaan musim puncak, MOQ, dan dukungan pesanan berulang. Merek fashion, tim, sekolah, grosir, dan pembeli label pribadi harus mengidentifikasi satu kontak yang bertanggung jawab.
- Berapa kapasitas yang disediakan untuk jendela peluncuran kami?
- Siapa yang bertanggung jawab atas persetujuan dan pembaruan produksi?
- Bagaimana pesanan berulang dicocokkan dengan standar asli?
8. Kesalahan Umum Format File Bordir yang Dilakukan Pembeli
File JPG dan PNG menampilkan karya seni, sedangkan file mesin mengkodekan instruksi jahitan dan perintah mesin.
Karya Seni Bukan File Jahitan
File JPG, PNG, PDF, dan SVG adalah referensi karya seni, bukan file mesin; mereka memerlukan digitizing sebelum dijahit. Konfirmasikan model mesin yang tepat dan format yang diperlukan, karena dukungan PES, JEF, VP3, dan DST bervariasi tergantung sistem.
Konversi Tanpa Tinjauan
Ekstensi file yang benar tidak menjamin desain yang dapat digunakan. Konversi dapat mengubah trim, urutan warna, kepadatan, atau lapisan bawah, sementara dimensi hoop dan batas jumlah jahitan dapat mencegah pemuatan atau mendistorsi penempatan.
Melewatkan Hasil Jahitan (Sew-Out)
Pratinjau layar tidak dapat menunjukkan semua masalah produksi. Kelenturan bahan, kerutan, ketegangan benang, lebar satin, registrasi, dan penempatan dapat berbeda dari simulasi digital.
Kehilangan File Asli dan Kontrol Warna
File yang diperluas seperti DST mungkin tidak menyimpan informasi warna benang, dan file mesin tidak selalu menjadi master yang paling mudah diedit. Kehilangan file asli digital asli akan membuat pengubahan ukuran atau koreksi di kemudian hari menjadi lebih lambat dan berisiko.
9. Langkah-langkah Meluncurkan Program Bordir Anda
8 titik pemeriksaan peluncuran menjaga program bordir tetap terkontrol mulai dari penerimaan karya seni hingga pesanan berulang.
Tentukan Aplikasi
1 keputusan aplikasi datang terlebih dahulu: identifikasi apakah desain tersebut untuk logo dada kiri, topi, lengan, patch, nomor tim, atau penempatan punggung berukuran besar. Catat pemakai, kategori garmen, ukuran dekorasi, dan perkiraan jumlah pesanan. 2 referensi penempatan mencegah interpretasi di kemudian hari.
Siapkan Karya Seni dan Garmen
3 input karya seni harus mencakup file vektor yang dapat diedit seperti AI, EPS, atau SVG, ditambah referensi raster resolusi tinggi jika tersedia. Sediakan warna merek, referensi Pantone, dan versi logo yang paling bersih dan disetujui.
Digitalisasi dan Persetujuan
5 produsen yang dipilih harus melakukan digitalisasi berdasarkan karya seni, garmen, dan penempatan aktual—bukan template generik. com/en-gb/blog/embroidery-file-formats-list-machine-embroidery-guide). 6 setujui jahitan fisik sebelum produksi massal. Periksa registrasi, kepadatan, lapisan bawah, warna benang, kualitas tepi, kerutan, dan hubungan desain dengan jahitan atau ribbing.
Kunci Kontrol Pemesanan Ulang
7 paket produksi yang disetujui harus berisi file digital asli, file mesin, urutan warna, jumlah tusukan, dimensi, diagram penempatan, referensi benang, spesifikasi garmen, foto jahitan, dan tanggal revisi. 8 pesanan berulang harus menggunakan versi master dan catatan persetujuan yang sama.
- Pesanan pertama: karya seni, garmen, penempatan, jahitan, persetujuan
- Pesanan berulang: file master, revisi, lot garmen, pemeriksaan penempatan
10. Panduan Format File Bordir Harga dan Biaya
1–3 revisi umumnya memisahkan kutipan digitalisasi dasar dari file siap produksi. Pembersihan karya seni, perencanaan tusukan, lapisan bawah, kepadatan, pemangkasan, kompensasi tarikan, dan pengurutan warna meningkatkan tenaga kerja ketika logo kompleks, kecil, atau sangat detail. 2 jenis file mungkin diminta: file asli yang dapat diedit untuk revisi di masa mendatang dan format mesin seperti DST atau PES untuk produksi. Konversi tidak sama dengan redigitalisasi; konfirmasikan apakah pemasok memeriksa perilaku tusukan setelah konversi.
| Kategori Biaya | Struktur Harga Khas | Dampak Waktu Tunggu | Pertanyaan Pembeli |
|---|---|---|---|
| Pembersihan karya seni | Biaya per jam atau biaya tetap satu kali | Hari yang sama hingga 2 hari kerja | Apakah karya seni vektor disediakan, dan apakah detail yang hilang dibangun kembali? |
| Digitalisasi | Dikutip berdasarkan kompleksitas desain atau jumlah tusukan | 2–5 hari kerja | Berapa jumlah tusukan, ukuran, bahan, dan standar benang yang termasuk? |
| Revisi dan uji coba jahitan | Termasuk dalam putaran atau biaya terpisah; sampel ditagih terpisah | 1–3 hari kerja per putaran | Berapa banyak revisi dan uji coba fisik yang termasuk? |
| Konversi dan penyiapan file | Biaya konversi per format atau penyiapan produksi | Jam hingga 1 hari kerja | Apakah DST, PES, atau format lain yang diperlukan akan diuji pada mesin target? |
| Bordir massal | Penawaran per buah, sering disesuaikan dengan kuantitas dan jumlah jahitan | Slot produksi ditambah waktu inspeksi | Apakah perubahan benang, toleransi penempatan, barang cacat, dan pengerjaan ulang sudah termasuk? |
Manufaktur Pakaian Kustom di Setiap Kategori Produk
Terapkan spesifikasi file, penempatan, dan jahitan yang jelas di seluruh garmen bermerek, pakaian tim, pakaian sekolah, dan koleksi grosir yang dikembangkan untuk produksi yang dapat diulang.

Hoodie Kustom
Untuk program hoodie kustom, panduan format file bordir membantu mendefinisikan skala logo, kepadatan jahitan, dan penempatan di seluruh bahan fleece, rib, dan lapisan. EDVORIN mengoordinasikan karya seni yang didigitalisasi, stabilizer, dan pengambilan sampel untuk label streetwear, sekolah, tim, dan pembeli label pribadi menggunakan produsen hoodie kustom.
Get a Quote
Sweatshirt Pullover
Sebagai produsen sweatshirt, EDVORIN menerapkan panduan ini pada logo dada, tanda lengan, dan detail appliqué pada sweatshirt pullover. Spesifikasi file ditinjau dengan mempertimbangkan berat kain, area dekorasi, dan tujuan pemakaian, untuk mendukung sampel yang konsisten dan pesanan grosir atau pakaian sekolah yang berulang.
Get a Quote
Celana Sweatpants u0026 Jogger
Untuk celana sweatpants dan jogger, file bordir harus memperhitungkan panel melengkung, penempatan saku, dan kelenturan kain. EDVORIN meninjau dimensi karya seni, backing, dan cakupan jahitan untuk set yang terkoordinasi, pakaian klub, dan program streetwear, membantu pembeli menjaga standar yang konsisten dari sampel yang disetujui hingga produksi massal.
Get a Quote
Celana Pendek Kustom
Celana pendek kustom memerlukan perencanaan bordir yang menghormati area dekorasi yang ringkas, kelonggaran jahitan, dan kain ringan atau performa. Panduan ini mendukung penyerahan file yang jelas untuk logo, inisial, dan tanda tim, sementara EDVORIN mengoordinasikan penempatan, backing, dan pemeriksaan produksi untuk klub olahraga, sekolah, dan program label pribadi.
Get a Quote
Jaket Varsity u0026 Baseball
Untuk jaket varsity dan baseball, bordir sering kali mencakup logo dada, detail lengan, nama, atau karya seni punggung yang besar. EDVORIN menggunakan panduan format file untuk memperjelas file jahitan, batas tambalan, penempatan, dan kepadatan di seluruh kain luar, lapisan, dan rib, mendukung produksi pakaian tim dan mode yang dapat diulang.
Get a Quote
Kaos Kustom
Sebagai produsen kaos kustom, EDVORIN menggunakan panduan ini untuk mengatur file bordir untuk tanda dada kecil, karya seni berukuran besar, dan detail bermerek. Karya seni dievaluasi berdasarkan bahan jersey, katun, atau campuran, memastikan pembeli dapat meninjau penempatan, perilaku jahitan, dan standar yang disetujui sebelum produksi massal.
Get a Quote
Kemeja Polo Kustom
Program polo kustom dapat menggabungkan logo dada bordir, tanda lengan, dan detail tenun atau cetak. Panduan format file bordir memperjelas skala karya seni, warna benang, dan penempatan relatif terhadap placket dan kerah. EDVORIN mendukung pembeli pakaian korporat, pakaian sekolah, grosir, dan label pribadi dengan standar sampel yang terdokumentasi.
Get a Quote
Jaket Windbreaker
Bordir pada jaket windbreaker memerlukan perhatian khusus pada bahan luar yang ringan, lapisan dalam, lokasi jahitan, dan lapisan pendukung. EDVORIN menerapkan panduan ini pada file logo dan spesifikasi penempatan sebelum pembuatan sampel, membantu organisasi olahraga, sekolah, dan pembeli streetwear menyeimbangkan visibilitas dekorasi dengan persyaratan konstruksi dan performa jaket.
Get a Quote
Jaket Pikot (Quilted Jackets)
Untuk jaket pikot, file bordir harus direncanakan dengan mempertimbangkan garis pikot, insulasi, dan bahan luar yang mudah tertekan. EDVORIN meninjau kepadatan jahitan, lapisan pendukung, ukuran artwork, dan penempatan agar branding dekoratif tetap terkontrol di seluruh sampel dan pesanan massal untuk koleksi pakaian luar, program perusahaan, dan lini private label.
Get a Quote
Jaket Bomber
Program jaket bomber sering menggunakan logo bordir di dada, tanda di lengan, atau desain besar di punggung bersama dengan patch dan aksesoris. Panduan ini membantu EDVORIN mendefinisikan format file, penempatan, dan persyaratan jahitan di sekitar bagian rib, jahitan, dan lapisan dalam, mendukung produksi mode, streetwear, pakaian tim, dan grosir yang berulang.
Get a Quote
Kemeja Custom
Kemeja tenun custom dapat menggunakan logo bordir, inisial, atau branding yang terkendali pada panel yang terstruktur. EDVORIN mengoordinasikan file bordir dengan berat kain, kerah, dan penempatan saku, memberikan standar yang jelas bagi merek mode, pembeli korporat, dan grosir untuk meninjau dekorasi sebelum persetujuan sampel dan pemesanan ulang.
Get a Quote
Jersey Custom
Untuk jersey custom, panduan ini mendukung bordir lambang, tanda sponsor, dan detail dekoratif di samping nama dan nomor yang dicetak. EDVORIN mengevaluasi spesifikasi file terhadap kain performa yang menyerap keringat, konstruksi panel, dan persyaratan pencucian, membantu tim dan organisasi olahraga mempertahankan branding yang konsisten di seluruh ukuran set dan pesanan pengisian stok.
Get a Quote
Tank Top
Tank top memerlukan perencanaan bordir yang cermat karena rajutan ringan dan panel sempit dapat berubah bentuk di bawah jahitan yang padat. EDVORIN menggunakan panduan ini untuk mendefinisikan artwork yang ringkas, lapisan pendukung, dan penempatan untuk program mode, kebugaran, sekolah, dan streetwear, dengan pengambilan sampel yang digunakan untuk mengonfirmasi tampilan dan performa saat dipakai.
Get a Quote
Seragam Sepak Bola
Program seragam sepak bola dapat menggabungkan bordir lambang dengan nama, nomor, dan artwork sponsor yang dicetak. EDVORIN menerapkan panduan ini pada file lambang, warna benang, penempatan, dan cakupan jahitan sambil mengoordinasikan kain yang menyerap keringat, grading, dan ukuran set untuk klub, akademi, sekolah, dan pesanan pakaian tim yang berulang.
Get a Quote
Seragam Bola Basket
Program seragam bola basket memerlukan spesifikasi bordir yang jelas untuk lambang, inisial, dan elemen dekoratif pilihan di seluruh mesh performa dan panel yang diperkuat. EDVORIN mengoordinasikan persiapan file, penempatan, dan lapisan pendukung dengan nomor dan nama yang dicetak, mendukung set tim yang konsisten, program sekolah, dan produksi pengisian stok yang terorganisir.
Get a Quote
Koleksi Streetwear
Untuk koleksi streetwear, panduan format file bordir menciptakan standar bersama untuk logo, simbol, tulisan, dan motif berulang pada hoodie, jaket, kemeja, pakaian luar yang menarik perhatian, dan item yang terkoordinasi. EDVORIN menghubungkan persiapan artwork dengan material, dekorasi, pengambilan sampel, dan kontrol massal untuk label baru, merek mapan, dan grosir.
Get a QuoteFAQ Manufaktur Pakaian untuk Merek dan Pembeli
Answers for buyers preparing embroidery artwork for sampling, approval and repeatable apparel production.
Panduan format file bordir membantu saya memilih apa saja?
Format file apa yang harus saya kirimkan untuk produksi bordir komersial?
Apakah panduan format file bordir menjelaskan DST, PES, JEF, dan EXP?
Bisakah saya mengirimkan JPG, PNG, PDF, atau SVG alih-alih file bordir?
Apakah mengonversi PES ke DST sudah cukup untuk pesanan produksi?
Apa saja yang harus saya sertakan saat mengirimkan artwork bordir ke EDVORIN?
Bagaimana EDVORIN mencegah perbedaan bordir antara sampel dan produksi massal?
Bangun Program Pakaian Anda Selanjutnya Bersama EDVORIN
Bagikan karya seni Anda dengan EDVORIN untuk pengembangan produk, koordinasi dekorasi, dan produksi pakaian OEM atau ODM yang berulang.