ブランド、チーム、プライベートラベル向けカスタムアパレル製造
OEM、ODM、プライベートラベルの統合生産システムを通じて、フーディー、スウェットシャツ、ジャケット、Tシャツ、ユニフォーム、アパレルコレクション一式を開発・製造します。
製品開発から量産まで、ワンストップ生産システム
EDVORINは、素材調達、パターン作成、サンプル、加工、洗い、品質管理、ラベリング、パッケージングを含むOEM、ODM、プライベートラベルプログラムをサポートします。
機械との互換性を確保
大量生産の承認前に、エクスポートされたファイルがターゲットの刺繍システム、ホープ制限、生産設備と適合するか確認してください。
ステッチデータを保護
編集可能な作業用アートワークとステッチ準備完了ファイルは分離し、修正、デジタイズの決定、最終的な機械指示が明確に管理されるようにします。
引き渡し準備
ステッチ数、色順、副資材、配置詳細を、個別のファイルではなく、完全な生産引き渡しの一部として確認します。
リピート注文をサポート
フーディー、ジャケット、ジャージ、その他の加工済みアパレルプログラムで、一貫したサンプリング、承認、リピート注文をサポートするフォーマットを選択してください。
生産品質を管理
アートワークを生地、糸、加工、品質管理要件と連携させ、承認された刺繍が生産スケールで確実に再現できるようにします。
より良い製品決定のためのアパレル製造ガイド
実用的な意思決定フレームワークを使用して、刺繍フォーマットを機械、アートワーク、生産ニーズに適合させ、サプライヤーの準備状況を評価し、ブランドアパレルを承認する前に互換性、変換、サイズ、ステッチ品質のミスを回避します。
1. 刺繍ファイルフォーマットガイドとは?
1つのファイル拡張子だけでは、デザインを正しくステッチすることはできません。刺繍ファイルは、JPG、PNG、PDF、SVG画像ではなく、ステッチ座標、針の動き、トリム、ジャンプ、色変更、および関連コマンドの機械可読セットです。com/embroidery-machines-file-formatsnnバイヤーのワークフローには、一般的に4つのファイルカテゴリが登場します。アートワークは、ロゴやベクター描画のような視覚的なソースです。デジタイズされたデザインファイルには、刺繍固有のステッチロジックが含まれており、プロフェッショナルソフトウェアで編集可能なままの場合があります。機械対応ファイルは、DST、PES、JEF、EXPなどの特定の機械または生産システム向けにエクスポートされます。ZIPファイルは、これらのファイル、カラーチャート、および指示を含むことができるアーカイブにすぎません。
2. 刺繍ファイルフォーマット:進化と歴史
1980年代後半、商業刺繍は、編集可能なデザイン構造を維持するのではなく、針の動きと機械コマンドを記録するDSTなどの拡張ステッチフォーマットを確立しました。これらのコンパクトなファイルは、多くの商業システムが読み取ることができるため、実用的な生産出力として残っていますが、糸の色とデザインロジックは別途文書化する必要がある場合があります。com/@hegganjohn2023/the-ultimate-guide-to-embroidery-file-formats-what-you-need-to-know-about-dst-pes-exp-and-09609e5e3df3nn1990年代の家庭用および小規模ビジネス用システムは、PES、JEF、VP3などの独自のフォーマットを拡張し、糸の色、ホロポジショニング、プレビュー、および機械固有の設定などの情報を追加しました。バイヤーにとって、この変化によりフォーマットの選択がソーシングの一部となりました。ファイルは、刺繍機器、ホロサイズ、および意図された生産方法に一致する必要があります。com/en-gb/blog/embroidery-file-formats-list-machine-embroidery-guidenn現在、デジタイズソフトウェア内に保持されているネイティブデザインフォーマットは、機械ファイルへのエクスポート前に、編集可能なオブジェクト、ステッチタイプ、密度、アンダーレイ、シーケンス、およびプル補正を保持します。
3. 刺繍ファイルフォーマットガイドの種類
3つのフォーマットファミリーが異なる生産ステージに対応しています。機械対応ステッチファイル、編集可能なネイティブファイル、およびデジタイズに使用されるアートワークです。
| ファミリー | フォーマットと関連付け | 色データ | 一般的な用途 |
|---|---|---|---|
| 拡張 | DST—Tajima; EXP—Melco | 限定的またはなし | 商用機械への引き渡し |
| ネイティブ | PES—Brother; JEF—Janome; VP3/HUS—Husqvarna; ART—Bernina; XXX—Singer | 通常保持される | ブランド固有の編集とレビュー |
| アートワーク | AI、EPS、SVG、PDF、PNG、JPG | 視覚的な色のみ | アートワークの取り込みとデジタイズ |
拡張機械フォーマット
DSTはTajimaおよび商業生産に関連付けられています。EXPは一般的にMelcoシステムと関連付けられています。どちらも主にステッチ座標と機械コマンドを保存するため、糸の色がデフォルトで間違っている可能性があり、編集は制限されます。
ネイティブ編集可能フォーマット
PESはBrother、JEFはJanome、VP3とHUSはHusqvarna Viking、ARTはBernina、XXXはSingerに対応しています。これらのフォーマットは通常、糸の色データ、ホロ情報、および拡張ファイルよりも多くのデザインメタデータを保持します。
アートワークと変換リスク
AI、EPS、SVGはベクターアートワークフォーマットです。PDFはベクターまたはラスターアートワークを含む場合がありますが、PNGとJPGはラスター参照です。いずれも自動的にステッチ可能になるわけではありません。デジタイズによって、アンダーレイ、密度、ステッチ方向、トリム、およびシーケンスを定義する必要があります。機械フォーマット間での変換は、色、トリム、シーケンス、密度、または小さな詳細を変更する可能性があります。
4. 素材、生地、およびファイル要件
生地選択により、刺繍ファイルフォーマットガイドが安定した結果を生み出すか、回避可能な歪みを生むかが決まります。
生地とステッチの振る舞いを合わせる

180~400 GSMのフリースやフレンチテリーは、ループが太いと糸が絡まったり、細部が隠れたりするため、密度のコントロールが必要です。軽量ジャージーやリブニットには、より軽いフィル、柔軟なアンダーレイ、そして適切なプル補正が求められます。
生産ファイルの準備

エクスポート前に3つの確認が必要です:使用するフープ、デザインの最大寸法、そしてDST、PES、JEFなどのマシンフォーマットを確認してください。フォーマット選択は、ステッチコマンド、色順、トリム、フープ位置情報を含みますが、デジタイジングの弱さを修正することはできません。
- 縫い目、ジッパー、プラケット周りのフープクリアランスを確認してください。
- マシン対応ファイルとは別に、編集可能なネイティブアートワークを保管しておきましょう。
- 大量生産前に、刺繍サンプルを承認してください。
生地と用途の対応表

4つの一般的なバイヤーの用途は、それぞれ異なるファイルリスクを伴います。
| 生地カテゴリー | デザインの制約 | 推奨されるチェック項目 | バイヤーの用途 |
|---|---|---|---|
| ジャージーニット | 伸縮性、丸まり、軽量フィル | 芯地、テンション、プル補正 | Tシャツ、ポロシャツ、チームジャージ |
| フレンチテリーまたはフリース | かさばり、ロフト、埋もれたディテール | 密度、アンダーレイ、トッピング | パーカー、スウェットシャツ、ジョガーパンツ |
| ツイルまたはキャンバス | しっかりした手触り、安定したベース | 針の貫通、フーピング、サテン幅 | バーシティジャケット、ワークウェア |
| キルティングまたはパデッド | 縫い目、ロフト、不均一な表面 | 配置、裏地、テストソーアウト | アウターウェア、ボンバージャケット |
5. カスタマイズと装飾オプション
7つの装飾方法により、ステッチの挙動、ファイル構造、承認リスクが大きく異なります。
装飾に合わせたファイル作成

ロゴや文字には、鮮明なアートワーク、管理されたサテン幅、読みやすい文字の高さが必要です。小さな文字は、サンプリング中に合意された簡略化や最小サイズが必要になることがよくあります。パッチやアップリケには、カット形状、タックダウンステッチ、生地の端、トリム指示が追加されます。
- サプライヤーがベクターまたはラスターアートワークからデジタイズするかどうかを確認してください。
- 最終レイアウトを承認する前に、文字の制限を確認してください。
- 複数の刺繍とプリントを組み合わせたアプリケーションには、個別のファイルをご請求ください。
コントロールシーケンスとトリム

色変更、アンダーレイ、トリム、ジャンプ、針のシーケンスは、バルク生産前にステッチシミュレーションで確認する必要があります。DST ファイルは糸色情報を保持しない場合があるため、カラーチャートとシーケンスシートをプロダクションファイルに添付してください。
- Pantone または承認済みの糸参照を指定してください。
- トリムと色変更を順序通りに記録してください。
- 衣服の固定ランドマークから配置を測定してください。
生産準備完了の改訂を要求する

承認されたサンプル1つで、ネイティブ作業ファイル、マシンエクスポート、カラーチャート、改訂記録が生成されるはずです。サプライヤーがステッチアウトレビュー後に、密度、アンダーレイ、文字、シーケンス、エクスポート形式を改訂できるか確認してください。
- ネイティブおよびマシン互換のエクスポートを要求してください。
- 実際の生地での物理的なステッチアウトを承認してください。
- 改訂番号をテクニカルパックに紐づけてください。
6. 主要な構造と品質要素
1:1 の縫製サンプルは、画面プレビューではわからない、生地の動き、糸の被覆、登録、歪みといった生産時の挙動を明らかにします。
ステッチ構造と被覆
密度、ステッチ方向、アンダーレイのバランスが悪いと、1,000 ステッチでも異なる挙動を示します。過剰な密度は硬さと糸の蓄積を引き起こし、アンダーレイが弱い、またはプル補正が欠けていると、隙間、狭くなったサテン列、または歪んだエッジが生じる可能性があります。
シーケンス、トリム、ジャンプ

見た目と機械の効率の両方に影響を与える3つのコントロール:シーケンス、トリム、ジャンプ。ファイルは不要な移動を最小限に抑え、背景要素を前景の詳細より前に配置し、長いジャンプが糸の緩みや引っかかりの原因となる可能性のある場所ではトリムを使用する必要があります。各色変更を、論理的な順序と糸の切れ端がないか確認してください。
登録とホープ制限
ホープの寸法は使用可能な装飾エリアを定義し、登録は隣接する要素が正確に接するかどうかを決定します。フレーミング、スタビライザー、衣服の配置のための実用的なマージンを確保して、ファイルが選択したホープに収まることを確認してください。1:1 サンプルで、境界線のずれ、塗りつぶしの間の隙間、ずれた輪郭、配置のずれがないか確認してください。
バイヤーサンプルレビュー
承認前に、縫製サンプルとアートワークを比較し、サイズ、糸色、密度、視認性を確認してください。裏側も確認し、ボビンの露出、糸端の処理、裏地の問題、糸切れがないか検査します。承認されたサイズ、使用した刺繍枠、糸チャート、配置測定値、改訂日を記録してください。
7. このガイドを使った製造業者の選び方
価格が決定要因となる前に、サプライヤーは技術的なレビューをクリアする必要があります。
機械とデジタイジングの能力を確認する
DST、PES、JEF、EXPなどのフォーマットは、プログラムで使用する機械と一致している必要があります。どのフォーマットがネイティブで、変換されたものか、外部委託されたものかを確認してください。サテン幅、アンダーレイ、密度、プル補正、シーケンスに関するデジタイジングスキルの証拠を要求してください。
- どのような機械ブランドとフォーマットをサポートしていますか?
- デジタイズされたファイルは誰が作成し、承認しますか?
- 類似のアートワークからステッチアウトを提供してもらえますか?
サンプルと改訂の管理
1つの承認されたステッチアウトは、大量生産の前に、糸色、ステッチ数、寸法、配置、裏地を定義する必要があります。日付付きの承認記録を要求し、いくつの改訂ラウンドが含まれているか確認してください。
- 大量生産の前に、実物のサンプルを承認できますか?
- どのような変更がデジタイジング料金の発生につながりますか?
- ネイティブファイルと機械対応ファイルを受け取れますか?
色と品質システムを確認する

承認前に、パントン参照、糸ブランドの詳細、実物のスワッチを照合する必要があります。画面プレビューだけでは刺繍の色を正確に確認できません。色合いのばらつき、登録、糸の緩み、しわ、裏地の露出がどのように検査されるか確認してください。
- 色はどのようにマッチングされ、記録されますか?
- ライン上および最終的な検査チェックはどのようなものですか?
- サンプルが失敗した場合、どのように修正されますか?
容量とコミュニケーションをテストする
EDVORINの最小注文数量(MOQ)は、スタイルあたり200個からとなります。現実的な容量レビューでは、サンプルリードタイム、月々の機械稼働状況、ピークシーズンの計画、MOQ、リピート注文のサポートを網羅する必要があります。ファッションブランド、チーム、学校、卸売業者、プライベートブランドのバイヤーは、責任を持つ担当者を1名特定する必要があります。
- 私たちのローンチウィンドウのために、どのくらいの容量が確保されていますか?
- 承認と生産の更新は誰が担当しますか?
- リピート注文は、元の標準にどのようにマッチングされますか?
8. バイヤーが犯しがちな一般的な刺繍ファイルフォーマットのミス
JPGやPNGファイルはアートワークを表示しますが、機械ファイルはステッチ命令と機械コマンドをエンコードします。
アートワークはステッチファイルではない
JPG、PNG、PDF、SVGファイルはアートワークの参照であり、機械ファイルではありません。ステッチする前にデジタイジングが必要です。PES、JEF、VP3、DSTのサポートはシステムによって異なるため、正確な機械モデルと必要なフォーマットを確認してください。
レビューなしの変換
正しいファイル拡張子があっても、使用可能なデザインであるとは限りません。変換によって、トリム、色の順序、密度、アンダーレイが変更される可能性があり、刺繍枠の寸法やステッチ数の制限により、読み込みができなかったり、配置が歪んだりする可能性があります。
ステッチアウトをスキップする
画面プレビューだけでは、すべての生産上の問題を確認することはできません。生地の伸縮性、パッカリング(縫い縮み)、糸調子、サテン幅、登録(配置)、および位置は、デジタルシミュレーションと異なる場合があります。
元データと色管理を失う
DSTなどの拡張ファイルは、糸の色情報を保持しない場合があり、機械ファイルが常に編集可能なマスターとして最適とは限りません。ネイティブにデジタル化された元データを失うと、後からのサイズ変更や修正が遅くなり、リスクが高まります。
9. 刺繍プログラムの立ち上げ手順
8つの立ち上げチェックポイントにより、アートワークの受け取りからリピート注文まで、刺繍プログラムを管理できます。
用途の定義
まず1つの用途決定を行います。デザインが左胸ロゴ、キャップ、袖、パッチ、チーム番号、または特大バック配置のいずれかを特定します。着用者、ガーメントカテゴリー、装飾サイズ、および予想される注文数量を記録します。2つの配置基準により、後からの解釈ミスを防ぎます。
アートワークとガーメントの準備
3つのアートワーク入力には、編集可能なベクターファイル(AI、EPS、SVGなど)に加え、利用可能な場合は高解像度のラスター参照を含めます。ブランドカラー、Pantone参照、および最もクリーンな承認済みロゴバージョンを提供してください。
デジタイズと承認
選択されたメーカーは、汎用テンプレートではなく、実際のアートワーク、ガーメント、および配置に基づいてデジタイズする必要があります。com/en-gb/blog/embroidery-file-formats-list-machine-embroidery-guide)。6. 大量生産の前に、物理的な縫製サンプルを承認してください。登録、密度、アンダーレイ、糸の色、エッジの品質、パッカリング、および縫い目やリブとのデザインの関係を確認します。
リピート注文管理のロック
承認された生産パックには、ネイティブにデジタル化されたファイル、機械ファイル、色順序、ステッチ数、寸法、配置図、糸参照、ガーメント仕様、縫製サンプル写真、および改訂日が含まれている必要があります。8. リピート注文は、同じマスターバージョンと承認記録を使用する必要があります。
- 初回注文:アートワーク、ガーメント、配置、縫製サンプル、承認
- リピート注文:マスターファイル、改訂、ガーメントロット、配置確認
10. 刺繍ファイル形式ガイド 価格とコスト
1~3回の改訂で、基本的なデジタイズの見積もりと生産準備完了ファイルが区別されることが一般的です。アートワークのクリーンアップ、ステッチ計画、アンダーレイ、密度、トリム、プル補正、および色順序は、ロゴが複雑、小さい、または詳細な場合に手間が増えます。2つのファイルタイプが要求される場合があります:将来の改訂のための編集可能なネイティブファイルと、生産用のDSTまたはPESなどの機械フォーマットです。変換は再デジタイズと同じではありません。変換後のステッチ動作をサプライヤーが確認するかどうかを確認してください。
| コストカテゴリ | 標準的な価格設定構造 | リードタイムへの影響 | 購入者の質問 |
|---|---|---|---|
| アートワークのクリーンアップ | 1回あたりの時間制または定額料金 | 即日~2営業日 | ベクターアートワークは提供されますか、また欠落している詳細は再構築されますか? |
| デジタイズ | デザインの複雑さまたはステッチ数で個別見積もり | 2~5営業日 | どのステッチ数、サイズ、生地、糸の基準が含まれていますか? |
| リビジョンと縫製指示 | 含まれるリビジョン数または別途料金。サンプルは別途請求 | 1~3営業日/リビジョン | リビジョンや実物テストは何回まで含まれますか? |
| ファイル変換とセットアップ | フォーマット変換ごと、または生産セットアップ料金 | 1時間~1営業日 | ターゲットマシンでDST、PES、またはその他の必要なフォーマットはテストされますか? |
| 大量刺繍 | 部品ごとの見積もり。数量とステッチ数で調整されることが多い | 生産枠+検査時間 | 糸色の変更、配置許容誤差、不良品、やり直しは含まれますか? |
あらゆる製品カテゴリーにわたるカスタムアパレル製造
ブランドアパレル、チームウェア、スクールウェア、リピート生産向けに開発された卸売コレクション全体に、明確なファイル、配置、ステッチ仕様を適用します。

カスタムパーカー
カスタムパーカープログラムでは、刺繍ファイルフォーマットガイドが、フリース、リブ、レイヤード構造全体でのロゴのスケール、ステッチ密度、配置を定義するのに役立ちます。EDVORINは、カスタムパーカー製造業者を使用するストリートウェアブランド、学校、チーム、プライベートブランドバイヤーのために、デジタル化されたアートワーク、ステイビライザー、サンプリングを調整します。
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プルオーバースウェットシャツ
スウェットシャツ製造業者として、EDVORINは、プルオーバースウェットシャツの胸ロゴ、袖のマーク、アップリケの詳細にガイドを適用します。ファイル仕様は、生地の重量、装飾エリア、意図された着用を考慮してレビューされ、一貫したサンプルとリピートの卸売またはスクールウェアの注文をサポートします。
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スウェットパンツ&ジョガー
スウェットパンツとジョガーの場合、刺繍ファイルは、カーブしたパネル、ポケットの配置、生地の伸縮性を考慮する必要があります。EDVORINは、アートワークの寸法、裏地、ステッチカバレッジを、コーディネートされたセット、クラブアパレル、ストリートウェアプログラムのためにレビューし、承認されたサンプルから大量生産まで一貫した基準を維持するのに役立ちます。
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カスタムショーツ
カスタムショーツには、コンパクトな装飾エリア、縫い代、軽量またはパフォーマンスファブリックを考慮した刺繍計画が必要です。このガイドは、ロゴ、イニシャル、チームマークのための明確なファイル引き渡しをサポートし、EDVORINはスポーツクラブ、学校、プライベートブランドプログラムのために配置、裏地、生産チェックを調整します。
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バーシティ&ベースボールジャケット
バーシティジャケットやベースボールジャケットの場合、刺繍には胸ロゴ、袖の詳細、名前、または大きな背面アートワークが含まれることがよくあります。EDVORINは、ファイルフォーマットガイドを使用して、シェルファブリック、裏地、リブ全体でのステッチファイル、パッチの境界線、配置、密度を明確にし、リピート可能なチームウェアとファッション生産をサポートします。
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カスタムTシャツ
カスタムTシャツ製造業者として、EDVORINは、ガイドを使用して、小さな胸マーク、特大のアートワーク、ブランドの詳細のための刺繍ファイルを整理します。アートワークは、ジャージー、コットン、またはブレンド生地に対して評価され、バイヤーが大量生産の前に配置、ステッチの挙動、承認された基準を確認できるようにします。
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カスタムポロシャツ
カスタムポロプログラムでは、刺繍された胸ロゴ、袖のマーク、織りまたはプリントの詳細を組み合わせることがあります。刺繍ファイルフォーマットガイドは、アートワークのスケール、糸の色、プラケットや襟に対する配置を明確にします。EDVORINは、企業アパレル、スクールウェア、卸売、プライベートブランドバイヤーを、文書化されたサンプル基準でサポートします。
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ウインドブレーカージャケット
ウィンドブレーカーの刺繍には、軽量なシェル素材、裏地、縫い目の位置、裏打ちへの配慮が必要です。EDVORINは、サンプリング前にロゴファイルと配置仕様にガイドを適用し、スポーツ組織、学校、ストリートウェアのバイヤーが、ジャケットの構造と性能要件との間で装飾の視認性のバランスを取れるよう支援します。
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キルティングジャケット
キルティングジャケットの場合、刺繍ファイルはキルティングライン、断熱材、圧縮性のあるシェル素材に合わせて計画する必要があります。EDVORINは、ステッチ密度、裏打ち、アートワークのサイズと配置を確認し、アウターウェアコレクション、企業プログラム、プライベートブランドの範囲で、サンプリングとバルク注文全体で装飾的なブランディングが管理されるようにします。
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ボンバージャケット
ボンバージャケットのプログラムでは、パッチやハードウェアと並んで、胸のロゴ、袖のマーク、または背面の大きなデザインに刺繍がよく使用されます。このガイドは、EDVORINがリブ、縫い目、裏地周辺のファイル形式、配置、ステッチ要件を定義するのに役立ち、ファッション、ストリートウェア、チームウェア、卸売生産の再現性をサポートします。
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カスタムシャツ
カスタム織りシャツでは、構造化されたパネルに刺繍ロゴ、イニシャル、または控えめなブランディングを使用できます。EDVORINは、刺繍ファイルを生地の重さ、襟、ポケットの配置と連携させ、ファッションブランド、企業バイヤー、卸売業者に、サンプル承認とリピート注文の前に装飾を確認するための明確な基準を提供します。
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カスタムジャージ
カスタムジャージでは、このガイドは、印刷された名前と番号と並んで、刺繍されたクレスト、スポンサーマーク、装飾的なディテールをサポートします。EDVORINは、ファイル仕様を、通気性のあるパフォーマンス生地、パネル構造、洗濯要件に対して評価し、チームやスポーツ組織がサイズセットや補充注文全体で一貫したブランディングを維持できるように支援します。
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タンクトップ
タンクトップは、軽量ニットと狭いパネルが密なステッチで歪む可能性があるため、慎重な刺繍計画が必要です。EDVORINは、このガイドを使用して、ファッション、フィットネス、学校、ストリートウェアのプログラム向けにコンパクトなアートワーク、裏打ち、配置を定義し、サンプリングを使用して外観と着用性能を確認します。
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サッカーユニフォーム
サッカーユニフォームのプログラムでは、刺繍されたクレストと、印刷された名前、番号、スポンサーのアートワークを組み合わせることがあります。EDVORINは、クレストファイル、糸の色、配置、ステッチカバレッジにガイドを適用し、クラブ、アカデミー、学校、リピートチームウェアの注文のために、通気性のある生地、グレーディング、サイズセットを調整します。
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バスケットボールユニフォーム
バスケットボールユニフォームのプログラムでは、パフォーマンスメッシュと補強されたパネルに、クレスト、イニシャル、および選択された装飾要素の明確な刺繍仕様が必要です。EDVORINは、ファイル準備、配置、裏打ちを印刷された番号と名前と調整し、一貫したチームセット、学校プログラム、および組織化された補充生産をサポートします。
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ストリートウェアコレクション
ストリートウェアコレクションの場合、刺繍ファイル形式ガイドは、フーディー、ジャケット、シャツ、目を引くアウターウェア、コーディネートされたピース全体に、ロゴ、シンボル、レタリング、および繰り返しモチーフの共有標準を作成します。EDVORINは、アートワークの準備を、素材、装飾、サンプリング、バルク制御と結びつけ、新興レーベル、確立されたブランド、卸売業者に対応します。
Get a Quoteブランドとバイヤーのためのアパレル製造FAQ
Answers for buyers preparing embroidery artwork for sampling, approval and repeatable apparel production.
刺繍ファイル形式ガイドは、何を選ぶのに役立ちますか?
商用刺繍生産には、どのファイル形式を送信すべきですか?
刺繍ファイル形式ガイドは、DST、PES、JEF、EXPについて説明していますか?
刺繍ファイルではなく、JPG、PNG、PDF、SVGを提出できますか?
PESをDSTに変換することは、生産注文で十分ですか?
EDVORINに刺繍アートワークを提出する際には、何を含めるべきですか?
EDVORINは、サンプルと量産品の間で発生する刺繍の差異をどのように防ぎますか?
EDVORINであなたの次のアパレルプログラムを構築しましょう
製品開発、装飾の調整、および再現可能なOEMまたはODMアパレル生産のために、EDVORINにアートワークを共有してください。