OEMチームウェア

リピート可能なチームウェアプログラムのためのカスタムeスポーツジャージメーカー

EDVORINは、ブランド、チーム、プライベートレーベルのバイヤー向けのカスタムeスポーツジャージメーカーです。OEM開発に対応し、スタイルごとに200枚から製造可能です。

生産における強み

リピート可能なチームウェアのための生産における強み

EDVORINは、開発、装飾、素材、品質管理を、スケーラブルなeスポーツアパレルプログラムのための、責任ある単一の生産プロセスに統合します。

OEMおよびODM開発

テックパック、スケッチ、または参考の衣類をお持ちください。EDVORINは、お客様のeスポーツジャージプログラムのために、量産可能な仕様、フィットブロック、サンプルを開発します。

用途に合わせた装飾

プリント、刺繍、ネーム、ナンバリング、スポンサーアートワークを、生地の性能、配置基準、チームのビジュアル言語に合わせて調整します。

承認基準の品質管理

承認されたサンプルが、素材、寸法、アートワークの配置、インラインチェックをガイドし、大量注文が承認された基準を反映するのを支援します。

柔軟な200枚MOQ

スタイルごとに200枚から開始できます。新興ブランド、組織化されたチームプログラム、卸売バイヤー、リピートコレクションを柔軟にサポートします。

コーディネートされた素材と付属パーツ

パフォーマンスファブリック、襟、ラベル、ジッパー、パッケージ、仕上げを、単一の製造パートナーを通じて管理し、開発と量産間のギャップを減らします。

チームウェア製造

カスタムeスポーツおよびチームウェア製品オプション

チーム、クラブ、プライベートレーベルプログラム向けに、素材、装飾、サイズ、品質管理を統合した、量産可能なアパレルカテゴリー。

カスタムフーディー

カスタムフーディー

カスタムフーディーメーカーとして、EDVORINは、指定されたフリース重量、フィットブロック、リブの回復力、ポケット、ドローコード、装飾配置を備えたチームフーディーを開発します。承認されたサンプルで構造とアートワークを文書化し、再注文プログラムで同じ外観と感触を維持します。

Get a Quote
プルオーバースウェットシャツ

プルオーバースウェットシャツ

当社のスウェットシャツメーカープログラムは、ウォームアップ、ファンウェア、コーディネートされたチームコレクションのためのプルオーバースタイルをカバーしています。バイヤーは、生地の重量、起毛または未起毛の裏地、ネック構造、袖口、裾、プリントまたは刺繍を定義し、量産前に基準を確認できます。

Get a Quote
スウェットパンツ&ジョガー

スウェットパンツ&ジョガー

EDVORINは、移動、トレーニング、フィールド外のチームウェア用のスウェットパンツとジョガーを製造しています。スウェットパンツメーカーとして、生地の伸縮性、ウエストバンドの構造、カフスタイル、ポケット、グレーディング、ロゴ、およびトップスとの組み合わせを調整し、サイズ展開全体で一貫したセットを作成します。

Get a Quote
カスタムショーツ

カスタムショーツ

EDVORINは、インシーム、生地の重さ、ウエストバンド、ポケット、装飾の要件に合わせて、カジュアル、トレーニング、チーム用ショーツを開発するカスタムショーツメーカーです。素材と縫製仕様はサンプリングで確認し、快適性、動きやすさ、安定した大量生産をサポートします。

Get a Quote
バーシティジャケット&ベースボールジャケット

バーシティジャケット&ベースボールジャケット

当社のバーシティジャケット製造サービスでは、ボディの生地、袖、リブ、裏地、スナップボタン、パッチ、刺繍を一つの仕様でコーディネートします。これにより、ブランドやクラブは、生産および将来の再注文においても、意図した構造、色、装飾のバランスを維持できます。

Get a Quote
カスタムTシャツ

カスタムTシャツ

EDVORINは、チームグッズ、イベントアパレル、ベーシックコレクションのカスタムTシャツメーカーとして活動しています。バイヤーは、ジャージーまたはコットン生地、重さ、フィット感、ネックリブ、プリント方法、刺繍、ラベルを指定でき、承認されたサンプルが生産の基準となります。

Get a Quote
カスタムポロシャツ

カスタムポロシャツ

ポロシャツメーカーとして、EDVORINは、ピケまたはジャージー生地、襟の構造、プラケット、ボタン、袖口の仕上げ、ロゴの配置を定義したユニフォームやブランドアパレルを開発します。組織全体で統一されたプログラムのために、メンズ・レディースのフィット感の開発が可能です。

Get a Quote
ウインドブレーカージャケット

ウインドブレーカージャケット

当社のウインドブレーカー製造能力は、シェル生地、メッシュまたは裏地オプション、ジッパーの選択、フードの構造、ポケット、反射材またはプリント加工の詳細を備えた軽量チームレイヤーをサポートします。サンプリングにより、大量生産前に可動性、仕上がり、装飾の互換性を確認します。

Get a Quote
キルティングジャケット

キルティングジャケット

EDVORINは、チームの移動、スタッフユニフォーム、ブランドアウターウェア用のキルティングジャケットを開発します。キルティングジャケットメーカーとして、シェル、裏地、断熱材、キルティングパターン、金具、ロゴ装飾をコーディネートし、保温性、構造、視覚的な一貫性を保護します。

Get a Quote
ボマージャケット

ボマージャケット

ボマージャケットメーカーとして、EDVORINは、シェル生地、裏地、リブ、ジッパーまたはスナップ留め、ポケット、パッチ、刺繍を一つの承認された基準内で管理します。バイヤーは、グッズ、クラブウェア、またはプライベートブランドのプログラムのために、メンズ・レディースのフィット感を開発できます。

Get a Quote
カスタムシャツ

カスタムシャツ

当社のカスタム織りシャツ製造プログラムは、ユニフォーム、ホスピタリティ、コーポレートウェア、コンテンポラリーコレクション向けのボタンフロントスタイルをカバーしています。生地、襟、プラケット、袖口、ポケット、ボタン、フィット感、ブランディングの詳細を文書化し、注文サイズ全体で一貫した生産をサポートします。

Get a Quote
カスタムジャージ

カスタムジャージ

EDVORINは、eスポーツ、トレーニング、チームプログラム向けのカスタムジャージメーカーです。半袖および長袖ジャージは、通気性の高いパフォーマンス生地、カラーパネル、昇華プリント、プリントされた名前と番号、スポンサーグラフィックス、そしてサイズグレーディングの管理によって開発できます。

Get a Quote
タンクトップ

タンクトップ

カスタムタンクトップメーカーとして、EDVORINは、アームホールの形状、生地の性能、バインディング、丈、装飾の配置を定義した、ノースリーブのトレーニング、バスケットボール、ライフスタイルスタイルを製造します。サンプルは、生産開始前にカバレッジ、動きやすさ、グラフィックの整合性を検証します。

Get a Quote
サッカーユニフォーム

サッカーユニフォーム

当社のサッカーユニフォーム製造サービスは、ジャージ、ショーツ、オプションのウォームアップアイテムを一つのキットプログラムとしてコーディネートします。バイヤーは、生地の通気性、色のマッチング、昇華グラフィックス、選手の名前、番号、バッジ、そしてリピート注文のためのサイズセットを管理できます。

Get a Quote
バスケットボールユニフォーム

バスケットボールユニフォーム

EDVORINは、動きやすさ、カバレッジ、通気性の高い生地、番号の配置を中心に、ジャージとショーツの仕様でバスケットボールユニフォームを開発します。バスケットボールユニフォームメーカーとして、私たちはカラーパネル、トリム、昇華プリント、名前、ロゴ、そして組織化されたチームへの納品のためのグレーディングをコーディネートします。

Get a Quote
ストリートウェアコレクション

ストリートウェアコレクション

ストリートウェアアパレルメーカーとして、EDVORINは、パーカー、Tシャツ、パンツ、ショーツ、ジャケット、ジャージにわたるコーディネートされたコレクションをサポートします。製品開発は、生地、ウォッシュ加工、トリム、ラベル、装飾、パッケージングを繋ぎ合わせ、各スタイルがコンセプトから再現可能な大量生産へと移行できるようにします。

Get a Quote
素材選び

カスタムeスポーツジャージ用パフォーマンス素材

インターロックポリエステル

インターロックポリエステル

滑らかで安定しており、肌触りも快適なポリエステルインターロックは、オールラウンドなeスポーツジャージとして信頼できる選択肢です。そのニット構造は、鮮明な昇華グラフィック、確かな形状保持性、そしてクリーンなチームウェアの仕上がりをサポートします。

バードアイメッシュ

バードアイメッシュ

軽量でさりげないテクスチャーを持つバードアイメッシュは、長時間の練習、イベント、移動中に通気性を向上させます。オープンニット構造により、通気性に優れた肌触りを実現すると同時に、フルカラー昇華プリントに適した耐久性のある表面を提供します。

マイクロファイバーポリエステル

マイクロファイバーポリエステル

ソフトで繊細、速乾性に優れたマイクロファイバーポリエステルは、eスポーツトップに余分な厚みを感じさせない洗練された手触りを与えます。鮮やかなグラフィック再現、吸湿性、スムーズな動きが重要な軽量コンペティションジャージに適しています。

ストレッチパフォーマンスニット

ストレッチパフォーマンスニット

この伸縮性に優れたポリエステル・スパンデックス混紡素材は、アクティブなカット、フィットした袖、モダンなシルエットに柔軟な復元力を提供します。4方向ストレッチにより、動きを制限することなく、繰り返し着用・洗濯しても快適なフィット感を維持します。

ハニカムメッシュ

ハニカムメッシュ

よりはっきりとしたセル状のテクスチャーを持つハニカムメッシュは、テクニカルな外観と通気性に優れた肌触りを提供します。通気パネル、軽量ジャージ、視覚的な構造を損なうことなく通気性が必要なチームウェアプログラムに適しています。

生産方法

カスタムeスポーツジャージメーカーがお客様のデザインを保護する方法

染料昇華

染料昇華

縫製前にポリエステル生地にアートワークをインフューズするため、オールオーバーカラー、グラデーション、プレイヤー名、複雑なグラフィックを、ひび割れや表面重量の増加がない軽量な仕上がりでサポートします。

シルクスクリーンプリント

シルクスクリーンプリント

シルクスクリーンプリントは、ジャージの特定パネルに耐久性のあるインク層を適用し、大胆なロゴ、スポンサーマーク、グラフィックディテールを表現します。EDVORINは、サンプリング中に生地の適合性、インクのカバー範囲、配置を確認し、プリントの鮮明さを保護します。

刺繍ディテール

刺繍ディテール

刺繍は、ジャージの適切な部分、アウターレイヤー、コーディネートされたチームウェアに、立体感のあるプレミアムなロゴやクレストを作成します。ステッチの密度、裏地、配置は、視覚的な定義と生地の快適さのバランスをとるために指定されます。

熱転写

熱転写

熱転写は、正確にカットされた、またはデジタルプリントされたグラフィックをターゲットの場所に適用し、名前、番号、スポンサーマーク、小さなパーソナライズされたディテールに最適です。アートワークの配置は、承認されたサンプルに対して記録されます。

アップリケ加工

アップリケ加工

アップリケは、カットされた生地、ツイル、またはその他の素材をステッチと組み合わせて、立体的なレタリング、数字、ステートメントブランディングを作成します。この方法は、テクスチャーとコントラストを追加し、一貫した繰り返し生産のために製造詳細を管理します。

チームウェアの仕上げオプション

カスタムeスポーツジャージのトリムとブランディングの詳細

ジッパーとプル

ジッパーとプル

ウォームアップレイヤー、ジャケット、パフォーマンスアウターウェアに、フロントジッパー、クォータージッパー、またはカスタムプルを追加します。ハードウェアの選択は、生地の重量、ガーメントの機能、ブランディングの要件、および承認されたサンプルと連携します。

ドローコードとティッピング

ドローコードとティッピング

カスタムドローコード、アグレット、コントラストティッピングは、eスポーツのパーカーやジョガーに、制御されたブランドフィニッシュを追加します。長さ、色、配置、コード構造は、一貫したチームプレゼンテーションのためにバルク生産前に指定されます。

織りラベル

織りラベル

ジャージや関連アパレル全体で、明確なプライベートブランドのアイデンティティを確立するために、織り込まれたメインラベル、サイズラベル、裾フラグが役立ちます。EDVORINは、アパレル仕様に合わせてラベルのグラフィック、配置、素材、取り付け方法を調整します。

ネックテープの詳細

ネックテープの詳細

ブランドロゴ入りのネックテープは、ジャージ、Tシャツ、アウターレイヤーのネックラインを補強しながら、内側をきれいに仕上げます。承認された生産基準に沿って、チームカラー、ロゴデザイン、またはサイズ情報を記載できます。

カスタムパッケージング

カスタムパッケージング

卸売、小売、またはチーム配布用に、ポリ袋、ハングタグ、サイズステッカー、バーコードラベル、プレゼンテーションパッケージを調整します。パッケージングの詳細は、整理された最終納品をサポートするために、ラベリングおよび梱包要件と合わせてレビューされます。

2000年創業、創業者主導の製造

EDVORINについて:繰り返し可能なものづくり

2000年にEdvorin Zengによって設立されたEDVORINは、アパレルコンセプトを明確で、生産準備の整った基準へと転換するお手伝いをしています。カスタムeスポーツジャージメーカーとして、最初のサンプルを超えてチームのアイデンティティを保護するために必要な、構造、パフォーマンス素材、フィット感、色、装飾の詳細を備えたチームウェアを開発しています。

私たちの連携したワークフローは、製品開発、ソーシング、パターン、サンプリング、印刷、刺繍、ラベリング、パッケージング、品質管理を、一つの責任ある生産経路に統合します。承認されたジャージサンプルからリピートバルク注文まで、すべての測定値、グラフィック配置、トリム、仕上げが文書化されているため、生産は従うべき信頼できる基準を持つことができます。

EDVORINは、チーム、学校、ストリートウェアブランド、卸売業者、確立されたバイヤー向けに、OEM、ODM、プライベートブランドプログラムをサポートしており、最小注文数量はスタイルあたり200枚からとなります。創業者主導の監督とサンプルからバルクまでの管理により、eスポーツアパレルのレビュー、再現、自信を持ったスケールアップが容易になります。

2000年より
創業者主導の製造
200枚
スタイルあたりの最小注文数量
OEM / ODM
プライベートブランドサポート
EDVORINについて:繰り返し可能なものづくり
生産規律

カスタムeスポーツジャージメーカーの機能

持続する技術開発

EDVORINは、スケッチ、参考衣料品、または完成したテクニカルパックを、生産準備の整ったeスポーツジャージ仕様に変換します。サンプリング前にパターン方向、フィットブロック、グレーディング、パネル構造、およびパフォーマンス要件を調整し、承認されたデザインが将来のチームウェア注文全体で再現できるようにします。

  • メンズ・レディースのフィット開発
  • パターン、パネル、測定値の管理
  • OEM、ODM、プライベートブランドサポート
  • スタイルあたり200枚からの最小注文数量
持続する技術開発

素材と装飾の連携

ジャージの生地、プリント方法、刺繍、トリム、仕上げは、一つのシステムとして機能する必要があります。EDVORINは、意図されたルック、着用者、および注文要件に合わせてこれらの選択肢を調整し、生産全体を通して色、グラフィック配置、快適さ、構造を保護するのに役立ちます。

  • パフォーマンス生地とトリムのソーシング
  • 印刷と刺繍の連携
  • アートワーク配置仕様
  • ブランドニーズに合わせたラベルとパッケージ
素材と装飾の連携

承認されたサンプルが基準となります

サンプリングは、本格的な製造が始まる前に生産の不確実性を解消します。ジャージのサンプルが承認されると、EDVORINは寸法、素材、色、配置参照、トリム、および修正を文書化し、生産チームに明確な基準を提供します。

  • サンプル修正は明確に記録
  • 承認された寸法が量産をガイド
  • 色と配置の参照情報を保持
  • 縫製ディテールを生産用に展開
承認されたサンプルが基準となります

ラインから梱包までの品質チェック

EDVORINは、正式でない記憶ではなく、承認されたサンプルを中心に品質管理を構築します。ライン内検査は生産中のばらつきを特定するのに役立ち、最終チェックは梱包前の完成品を確認し、一貫したサイズ、装飾、縫製、ラベル、プレゼンテーションをサポートします。

  • 生産中のライン内検査
  • 梱包前の最終チェック
  • サンプルから量産までの比較管理
  • パッケージとラベルの検証
ラインから梱包までの品質チェック
調達比較

カスタムeスポーツジャージメーカーとしてEDVORINを選ぶ理由

開発からリピート注文まで、承認されたeスポーツジャージの基準を維持するように設計された生産システム。

EDVORIN
一般的な代替サプライヤー
開始最小注文数量 (MOQ)
✓ スタイルあたり200枚
✕ プログラムの柔軟性が低い場合が多い
開発サポート
✓ OEMおよびODMガイダンス
✕ 事前生産サポートは限定的
仕様管理
✓ 承認された基準を明確に文書化
✕ 詳細情報は断片的に残る場合がある
装飾の連携
✓ プリントと刺繍の連携
✕ 各工程は個別に処理
素材選定
✓ デザインに合わせた機能性素材の選定
✕ 素材開発への関与は限定的
品質管理
✓ サンプルから量産までのチェック体制
✕ 生産工程の可視性は低い
リピート注文への対応
✓ 再注文時も基準を維持
✕ 再注文時に修正が必要な場合がある
梱包の連携
✓ ラベルと梱包の連携
✕ 仕上げ工程は独立して実施

← Swipe left or right to view →

ブリーフから量産まで

EDVORINカスタムeスポーツジャージ製造プロセス

承認されたチームウェア仕様を、再現可能な量産に転換する、明確に文書化されたプロセス。

フェーズ1

仕様とアートワークのレビュー

テックパック、サイズ展開、ロゴファイル、カラーリファレンス、フィット要件、装飾プランを確認し、明確な生産基準を定義します。

フェーズ2

素材と副資材の調達

意図された着用者、ブランドイメージ、プログラム要件に合わせて、機能性素材、襟の構造、ラベル、および関連する副資材を調整します。

フェーズ3

サンプル作成と承認

サンプル段階で柄、アートワークの配置、装飾、縫製仕様をテストし、承認後に記録して、一貫した量産をガイドします。

フェーズ 4

カット、縫製、装飾

承認された素材をカット・組み立て、プリント、刺繍、ネーム、ナンバリングなどのジャージディテールは、記録された生産仕様に従って進められます。

フェーズ 5

検品、梱包、出荷

オンラインおよび最終品質チェックにより、完成したeスポーツジャージを出荷準備する前に、寸法、装飾、縫製、梱包の詳細を確認します。

仕組み

eスポーツジャージプログラムを開始する

Move from concept to repeatable bulk production with one documented development path.

1

要件を共有する

テックパック、アートワーク、サイズ要件、参考ガーメント、または初期コンセプトをお送りください。EDVORINが、構造、素材、装飾、プログラムのニーズを確認します。

2

生産計画を確認する

EDVORINの最低発注数量(MOQ)は、スタイルあたり200枚からとなります。MOQ、生地オプション、トリム、装飾、サンプリング、およびeスポーツジャージプログラムの主要仕様を網羅した見積もりと開発計画をお届けします。

3

サンプルを承認する

開発されたサンプルのフィット感、素材、色、アートワークの配置、ネーム、ナンバリング、仕上げを確認してください。承認された詳細は、量産基準となります。

4

管理された量産を開始する

EDVORINは、承認された基準に基づき、素材、カット、縫製、装飾、品質チェック、ラベリング、梱包を調整し、ご注文の出荷準備を行います。

認証とコンプライアンス

責任あるアパレル生産のための認証基準

ISO 9001
ISO 9001
BSCI
BSCI
WRAP
WRAP
SEDEX
SEDEX
OEKO-TEX Standard 100
OEKO-TEX Standard 100
GRS
GRS
GOTS
GOTS
バイヤーからのフィードバック

カスタムeスポーツジャージ製造プロセスについてバイヤーはこう語ります

EDVORINは、承認されたアートワーク、サイズチャート、配置指示を、生産準備の整ったジャージ標準に仕上げるのに役立ちました。サンプルレビューにより、300枚のローンチオーダーに向けたチームの明確な参考資料となりました。

Jordan Lee
マーチャンダイジングマネージャー

2回目の製造では、記録された生地、色、名前、番号の仕様により、再注文がはるかに管理しやすくなりました。プログラムをゼロから再構築することなく、複数のサイズにわたる500枚のジャージを注文できました。

Maya Chen
オペレーションディレクター

チームは、ジャージ製造と並行して、ラベル、パッケージ、最終的なサイズセットの確認を連携して行いました。これにより、流通業者への納品およびイベントでの発送のために240ユニットを準備する際の信頼性が向上しました。

Daniel Ortiz
プライベートラベルバイヤー
調達に関するご質問にお答えします

カスタムeスポーツジャージ製造業者のFAQ

Clear answers for teams, brands, and private-label buyers planning repeatable esports apparel production.

EDVORINの最小発注数量(MOQ)は、スタイルあたり200枚からです。カスタムeスポーツジャージの最小発注数量はいくつですか?
EDVORINの最小発注数量(MOQ)は、スタイルあたり200枚からです。これは、チームウェアプログラム、ブランドローンチ、卸売注文、およびコーディネートされたコレクションをサポートすると同時に、生産セットアップ、素材、装飾、および品質管理を一貫して管理できるようにします。
カスタムeスポーツジャージの製造業者は、量産前にサンプルを作成できますか?
はい。EDVORINは量産前にサンプルを作成しますので、フィット感、生地、色、縫製、アートワークの配置、および装飾の詳細を確認できます。承認されると、サンプルは反復生産と品質チェックをガイドするために使用される参照基準となります。
カスタムeスポーツジャージの製造にはどのくらい時間がかかりますか?
製造時間は、製品仕様、生地の入手可能性、装飾方法、注文数量、サンプリングの改訂、および配送先によって異なります。EDVORINは、お客様のテクニカルパックまたはコンセプトを確認した後、現実的なスケジュールを確認し、承認された生産基準を中心に開発と量産のマイルストーンを調整します。
カスタムeスポーツジャージにはどのようなアートワークファイルが必要ですか?
ロゴ、スポンサーマーク、名前、および数字にはベクターアートワークが推奨されます。これは、クリーンなスケーリングと正確な配置をサポートするためです。ファイルが不完全な場合でも、EDVORINは利用可能なアートワーク、参考の衣類、またはコンセプト素材を確認し、それらを製造準備の整った仕様に変換するお手伝いができます。
カスタムeスポーツジャージの製造業者は、色、名前、および数字の配置をどのように保護しますか?
EDVORINは、量産前に承認された色の参照、アートワークファイル、配置測定値、サイズ要件、およびパーソナライゼーションの詳細を記録します。このドキュメントは、裁断、装飾、縫製、および検査のための明確な基準を製造チームに提供し、注文全体での不要なばらつきを減らします。
プライベートブランドのeスポーツジャージは提供していますか?
はい。EDVORINは、カスタムラベル、ネックプリント、ハングタグ、パッケージ、生地の選択、トリム、および装飾を含むOEM、ODM、およびプライベートブランドプログラムをサポートしています。チームは、完全なテクニカルパックから作業することも、お客様のコンセプトから製造準備の整ったジャージ仕様を開発するお手伝いをすることもできます。
eスポーツジャージのデザインとIPを機密として保持してもらえますか?
EDVORINは、バイヤーのアートワーク、仕様、サンプル、および製造の詳細を、管理された開発プロセスの一部として扱います。機密要件を早期に共有していただくことで、サンプリングと量産が開始される前に、ドキュメント、承認、およびコミュニケーションを調整できます。
eスポーツジャージの注文で利用可能な支払いおよび配送オプションは何ですか?
支払い条件と配送の手配は、注文の範囲、製造スケジュール、および配送先に基づいて、見積もりとともに確認されます。EDVORINは、梱包された注文の要件と配送ドキュメントを調整できるため、引き渡しは合意された商業および配送計画を反映します。
バイヤーガイド

カスタムeスポーツジャージ製造業者:完全バイヤーガイド

この実践的なフレームワークを使用して、サプライヤーの能力、生地、カスタマイズ方法、品質管理、および総コストを比較してください。これにより、自信を持って製造パートナーを選択し、コストのかかるサンプリング、アートワーク、および配送のミスを回避できます。

1. カスタムeスポーツジャージ製造業者とは?

EDVORINの最小発注数量(MOQ)は、スタイルあたり200枚からです。200枚のMOQは、既製品の注文ではなく、生産プログラムを示します。カスタムeスポーツジャージ製造業者は、アートワークまたはテクニカルパックを、フィット仕様、パターン、サンプル、装飾基準、量産、品質チェック、ラベリング、梱包、および配送指示に変換します。nnEDVORINは、これらの連携する決定を調整し、承認されたサンプルが反復可能な量産基準となるようにします。通常、再販業者は他の工場の作業を仲介し、印刷業者は供給された衣類に装飾を施し、無地の衣料品サプライヤーは衣類自体を開発せずに完成品のベースストックを販売します。nn4つのバイヤーグループは、カスタム生産から最も恩恵を受けます。それは、特定のフィット感、アイデンティティ、または反復可能なプログラムを必要とするチーム、学校、ブランド、およびプライベートブランドの卸売業者です。見積もりを依頼する前に、目標数量、生地と構造、サイズ範囲、アートワーク方法、パーソナライゼーションのニーズ、パッケージング、承認のマイルストーン、および必要な納期を確認してください。

2. eスポーツジャージはどのように進化してきたか

EDVORINの最小発注数量(MOQ)は、スタイルあたり200枚からです。2000年代後半までに、eスポーツチームのシャツは、コーディネートされた衣類システムというよりは、ロゴとプレイヤー名が一般的でした。競争力のある組織は、チームのアイデンティティをより明確にするために、コントラストパネル、パフォーマンスニット合成繊維、および全面的な昇華グラフィックなどのスポーツウェアの要素をますます採用するようになりました。nn5人制のイベントキットには、安定した名前、数字、スポンサーゾーンが必要ですが、クリエイターのドロップや小売コレクションには、ファッションフォワードなフィット感、ネック処理、および販売可能なカラーウェイが必要になる場合があります。したがって、1つのジャージコンセプトは、そのユースケースが早期に定義されている場合にのみ、競技、ファンマーチャンダイズ、学校プログラム、およびブランドイベントに役立つことができます。nn200枚のMOQで、プライベートブランドのバイヤーは、サンプリングの前に、そのビジュアルシステムを反復可能な仕様に変換する必要があります。承認されたアートワーク、Pantone参照、配置測定値、グレーディング、ラベル、およびパッケージングなどです。カスタムeスポーツジャージ製造業者は、カメラ映りの良さと、チーム、イベント、およびマーチャンダイズ全体での再注文の一貫性の両方を保護する必要があります。

3. カスタムeスポーツジャージ製造業者の製品タイプ

6つのコアフォーマットにより、カスタムeスポーツジャージ製造業者は、集中的な競技ユニフォームまたは完全なチームウェアプログラムのいずれかを構築できます。試合条件、着用者の好み、および必要なブランドスペースの量に基づいて、ヒーローピースを選択してください。

試合用ジャージ

Close-up of blue jersey knit fabric

半袖ジャージは、暖かい会場や幅広いロスターの使用に適しています。肩の動きやすさと、ロゴ用のきれいな胸部ゾーンを維持してください。長袖は、涼しいステージやストリームタレントのカバー範囲を広げますが、キーボードを邪魔しない袖口の寸法が必要です。

  • 半袖:プライマープレイヤーユニフォーム
  • 長袖:涼しい会場や放送に最適

レイヤリングアイテム

クォータージップは、襟元がブランドロゴを際立たせるため、移動時やスタッフ、選手入場時に適しています。フード付きジャージは、ファン向けアイテムやストリートウェアを意識したチームに。フードの深さ、ネックラインのゆとり、動きやすい袖のフィット感を指定しましょう。

  • クォータージップ:スタッフや移動用に
  • フード付きジャージ:小売向けレイヤリングアイテム

チームキット一式

custom sweatpants joggers cargo pants baggy 8

ジョガーパンツ、ショーツ、キャップ、ウォームアップジャケットをコーディネートすれば、主役のジャージが認識可能なチームキットになります。予算や承認が厳しい場合は、まず1枚のジャージから始め、フィット感、カラー基準、アートワークシステムが承認されたらレイヤリングアイテムを追加しましょう。

  • ジョガーパンツ:移動時やチームの統一感に
  • キャップ:コンパクトなスポンサー露出

4. カスタムeスポーツジャージ製造のための生地

eスポーツトップスの実用的な基準範囲は120〜160 GSMです。生地選びは、吸湿速乾性、透けにくさ、肌触り、伸縮性、繰り返し着用への耐久性を、サンプリング前にバランス良く考慮する必要があります。

生地タイプ標準的な肌触り最適な用途トレードオフ
ポリエステルインターロック滑らかで安定グラフィックジャージメッシュより通気性が低い
ポリエステルメッシュオープンで通気性が良いパネルや暑い会場向け不透明度が低い場合がある
バードアイポリエステル細かい質感オールオーバージャージ質感はプリントの見え方に影響する
ピケ立体的で構造的eスポーツポロシャツ重厚感のあるカジュアルな着心地
ポリエステル・エラステイン混紡伸縮性があり、体にフィットフィット感のあるジャージ高コスト、熱に弱い

パフォーマンス重視の構造

apparel fabric material cotton polyester french 31

100%ポリエステルインターロックは、全面グラフィックに適した滑らかで安定した表面を持ち、オープンメッシュよりも一般的に透けにくいです。nn140〜160 GSMのバードアイは、ジャージが透けすぎることなく、わずかに凹凸のある表面と通気性を加えます。

ライフスタイル&チームウェアオプション

apparel fabric material cotton polyester french 4

160〜220 GSMのピケは、ポロシャツやしっかりしたチームウェアに適した、編み目が浮き出たような質感があります。nn5〜12%のエラスタン混紡は伸縮性を高め、コットン・ポリエステル混紡はより柔らかいカジュアルな肌触りですが、乾きにくい場合があります。

5. カスタマイズと装飾オプション

3つの装飾方法により、eスポーツジャージがテクニカルなチームウェアとして、またはブランドグッズとして認識されるかが決まります。EDVORINは、承認された方法、アートワーク、配置、パーソナライゼーションデータを製造基準として記録します。

方法最適な加工方法オーダーフィット
オールオーバー昇華プリントグラデーション、複雑なアートワーク、ネーム入れ繰り返しデータまたは可変データ
シルクスクリーン印刷単色・繰り返しデザイン大量・繰り返し注文
熱転写ネーム、ナンバー、スポンサーロゴの更新小ロットまたは混載注文
刺繍・織りネーム上質なディテール、ブランディング選定されたプレミアム箇所

プレミアムブランドディテール

2つのプレミアムトリムオプションは、刺繍と織りラベルです。刺繍は立体的なクレストを追加し、織りラベルはネックブランドや裾のサインに最適です。nn内側ネックプリント1箇所は、快適性やすっきりとした構造が重要な場合に縫い付けラベルの代わりになります。パッケージインサートには、ケア、ロスター、キャンペーン情報を記載できます。

アートワークと承認

streetwear printing embroidery screen print dtg 21

3つの工程前承認で、プリント可能なアートワーク、パントンまたは実物カラー参照、固定されたガーメントポイントからの配置測定、サイズ連動のネーム&ナンバーロスターを確認します。nn承認されたサンプル1枚で、バルク生産前にスポンサーのスケール、縫い目からのロゴクリアランス、装飾の適合性を確認します。

6. EDVORINのカスタムeスポーツユニフォーム製造における品質チェック

EDVORINでは、カスタムeスポーツユニフォームの製造にあたり、裁断開始前に承認されたすべてのディテールを検査基準に落とし込みます。素材、縫製、アートワーク、サイズ展開、ネーム、梱包に至るまで、承認された仕様書と照合し、一貫した品質を保証します。

縫製とフィット感

各生産ロットは、承認された生地の風合い、重量、伸縮性に合致している必要があります。ステッチ密度、強化されたストレスポイントの縫製、襟の復元力、そしてグレーディングされた寸法が、承認されたサンプルおよび寸法表と一致しているかを確認します。

アートワークと色管理

Pantone参照値と配置測定値により、解釈の余地を減らします。表裏のプリント位置合わせ、パネル間の色の一貫性、読みやすいプレイヤー名と番号、そして装飾のエッジを、一括生産前に検査します。

出荷前チェックリスト

出荷前の検査では、梱包された商品と仕様書および最終サンプルを比較します。ネームの内容、サイズシール、アソートメント比率、折り方、ポリ袋、カートンマーク、数量を出荷前に確認します。

  • 生地と色の承認一致
  • 寸法はグレーディング許容範囲内
  • プリントは配置仕様に準拠
  • ネームとカートンは注文書に準拠

7. カスタムeスポーツユニフォーム製造業者の選び方

サプライヤー選定を迅速化する3つの証拠:完成したユニフォームの実績、管理されたサンプルプロセス、そして書面化された生産計画。カスタムeスポーツユニフォーム製造業者を選定する前に、約束ではなく書類を比較してください。

関連経験の確認

2~3件の類似ユニフォームプログラムは、一般的なアパレルポートフォリオよりも多くの情報を提供します。同等のパーソナライゼーションの複雑さについて、日付入りのサンプル写真、生地と装飾の仕様、そして生産実績を要求してください。

開発プロセスをテストする

1つの量産前サンプルで、フィット感、グラフィック配置、色、名前、背番号、縫製仕様を確認します。採寸表、修正履歴、承認チェックポイント、グラフィックやサンプルのフィードバックにかかる期間について問い合わせましょう。

コマーシャルコントロールを確認する

EDVORINの最小注文数量(MOQ)は、スタイルごとに200枚からとなります。200枚のMOQはコレクションの立ち上げには適していますが、小規模チームの再注文には不向きな場合があります。スタイル、色ごとのMOQ、生産能力、納期のマイルストーン、検査手順、支払いスケジュール、配送条件、貨物書類の責任について、書面で確認してください。

8. よくあるカスタムジャージ調達のミス

費用対効果の高いジャージプログラムを台無しにする、避けるべき2つの決定があります。それは、「曖昧さの承認」と「スケジュールの圧縮」です。初めてブランドを立ち上げる方も、リピート注文の方も、同じ書面による生産管理が必要です。

仕様の前に価格を検討する

Hands reviewing garment pattern measurements

1枚あたりの単価が安いと、生地の代替、サイジングの甘さ、または梱包・送料の除外が隠されている可能性があります。生地、装飾、ラベル、梱包、関税、配送を含む、同等品同士での見積もりを比較してください。nn200枚のプログラムには、量産前のプレプロダクションサンプルを含めるべきです。これを省略すると、フィット感、縫製、グラフィック配置の誤りが固定されてしまう可能性があります。署名済みのサンプルに対して、採寸と縫製仕様を承認してください。

グラフィックと色の不一致

300dpiのグラフィック、ベクターロゴ、フォント名、配置寸法は、ぼやけたプリントや無断での再描画を防ぎます。すべてのロゴ、選手名、背番号、スポンサーについて、装飾マップを提供してください。nnパントンカラーリファレンスは、昇華プリントのパネルやリピートバッチ間での色の不一致を減らします。指定された閲覧条件下で、現物またはデジタルでの色校正(ストライクオフ)を承認し、承認済みのリファレンスを保管してください。

品揃えとタイミングの誤り

6つのサイズ展開では、その比率が当てずっぽうではなく、ロスターや販売データに基づいている場合に、売れ残り問題を回避できます。カット前に、サイズのアソートメント、予備数量、個別名・背番号リストを確認してください。nnサンプリング、修正、量産、輸送、イベントでの受け取りすべてを考慮すると、8週間はより安全な計画バッファとなります。イベント日を基準に逆算し、検査、通関、交換にかかる時間を考慮してください。

9. イースポーツジャージプログラムの立ち上げ

1つのローンチブリーフで、アートワーク制作前に、ターゲットオーディエンス、販売チャネル、着用シーンを定義する必要があります。このゲートを通過することで、コストとタイミングが確定する前に、トーナメントユニフォーム、マーチャンダイズドロップ、プライベートブランドのアソートメントを区別できます。

ブリーフを作成する

EDVORINの最小注文数量(MOQ)は、スタイルごとに200枚からとなります。まず、シルエット、フィット感の範囲、カラーリファレンス、ロゴファイル、選手名のルール、目標納期を1つのブリーフで確定させます。nn次に、サンプルのコミュニケーション、素材、装飾、MOQ、梱包要件についてサプライヤーを比較検討します。カスタムイースポーツジャージメーカーは、レビュー可能な仕様を提示すべきです。

量産前に承認する

1つの量産前サンプルで、量産承認前に、生地の風合い、フィット感、襟、グラフィック配置、個別データをすべて確認します。nn2つの承認ゲートが重要です。修正サンプルを承認し、次に採寸、グラフィック、ラベル、梱包を確定させます。それ以降の変更は、遅延や品質のばらつきのリスクを伴います。

リピート注文は早めに計画する

発送の3週間前までに、サイズ比率、選手名リスト、カートンマーク、出荷書類、配送予約を照合します。nnローンチから30日後、売れ行き、返品、サイズ例外、補充需要を比較します。承認済みのファイルと生産サンプルをリピート注文の基準として保管してください。

10. カスタムイースポーツジャージメーカーの価格設定

EDVORINの最小注文数量(MOQ)は200枚なので、開発、型紙設定、裁断の効率は、少数のユニットではなく、注文全体で分散されます。生地の重さや繊維組成、襟やパネルの複雑さ、全面昇華プリントの範囲、個別の名前や背番号は、すべて単価に影響します。nnサンプルのレビューと修正には7~14日間を確保し、その後に量産スケジュールを組みます。カスタムラベル、折り畳み梱包、カートン、輸送、特急配送は別途加算されます。カスタムイースポーツジャージメーカーは、承認された仕様と納品先に基づいて見積もりを行うべきです。なぜなら、見た目が同じジャージでも、最終的な総額は大きく異なる可能性があるからです。

注文数量参考単価範囲通常のリードタイムの考慮事項
200~499枚$[高価格帯]セットアップ費用が少ないユニットに分散されるため、サンプリング期間を設けてください。
500~999枚$[中価格帯]より良い素材と高い加工効率。
1,000点以上[下限値]容量、送料、納品時期をご確認ください。

カスタムeスポーツジャージメーカーと提携する

テックパックまたはコンセプトをお送りいただき、OEM開発、サンプリング、次回のチームウェアプログラムの製造準備が整ったお見積もりについてご相談ください。

Ask For A Quick Quote