リピート生産に特化したカスタムアパレル製造
EDVORINは、素材、パターン、サンプルから、装飾、品質管理、ラベリング、パッケージングまで、OEM、ODM、プライベートブランドのアパレル開発をサポートします。
アパレルの一貫性を保つための生産詳細
EDVORINが、より少ない仮定で、お客様の衣料品を開発、サンプル作成、装飾、再現できるように、各生産決定事項を明確に定義してください。
技術スケッチ
縫い目、パネル、プロポーション、デザインの特徴を開発およびサンプリングのために明確にマークした、前面、背面、詳細ビューを示します。
素材と付属部品
承認された衣料品を製造するために必要な、生地の組成、重量、色、リブ、裏地、金具、ラベル、およびすべてのコンポーネントをリストアップします。
寸法とフィット感
メンズ・ウィメンズプログラム全体で一貫した結果を得るために、測定ポイント、サイズグレーディング、許容誤差、フィット感を定義します。
縫製詳細
信頼性の高いバルク生産のために、ステッチの種類、縫い目処理、仕上げ方法、ポケット構造、および重要な組み立て要件を文書化します。
装飾と配置
各ガーメントパネルのアートワーク、刺繍、プリント方法、糸またはインクの色、寸法、正確な配置を指定します。
ラベルとパッケージ
最終承認前に、ブランディングラベル、ケア情報、ハングタグ、折り方、ポリ袋、カートンマーク、パッケージング要件を記録します。
当社のアパレル製造能力
EDVORINは、日常の必需品からチームウェアまで、新興および確立されたバイヤー向けに、リピート可能なアパレルプログラムを開発、装飾、製造しています。

オリジナルパーカー
EDVORINはカスタムパーカーの製造メーカーとして、メンズ・ウィメンズ製品向けのフリース素材のウェイト、フィットブロック、リブ、フード、ドローコード、トリム、装飾などを開発しています。バイヤーは、仕様書、参考製品、またはコンセプトから始め、サンプリング、承認、そして管理されたバルク生産へと進むことができます。
Get a Quote
プルオーバースウェットシャツ
EDVORINは、信頼性の高いフリース素材の選定、ネックラインの構造、カフス、裾、フィットのグレーディングを必要とするプルオーバースタイルのスウェットシャツ製造メーカーとして活動しています。印刷、刺繍、ラベル、パッケージングは承認されたサンプルを中心に調整されるため、卸売、プライベートブランド、ブランドコレクションを一貫して再現できます。
Get a Quote
スウェットパンツ&ジョガーパンツ
スウェットパンツの製造メーカーとして、EDVORINはフリースまたはジャージ素材のウェイト、ウエストバンドの伸縮性、ドローコード、ポケットの構造、カフス、シルエットに配慮したジョガーパンツとスウェットパンツを開発しています。メンズ・ウィメンズのフィットは、カジュアルウェア、ストリートウェア、セットアップ向けにグレーディングでき、製造プログラム内で装飾と仕上げを管理します。
Get a Quote
オリジナルショーツ
EDVORINは、カジュアルウェア、ストリートウェア、スポーツ、プライベートブランド向けのオリジナルショーツを開発しています。製品選定には、織物またはニット生地、股下丈、ウエストバンド、ポケット、裏地、トリム、アートワークの配置が含まれます。サンプルで構造と寸法を確立した後、繰り返し可能な生産、ラベリング、検査、梱包を行います。
Get a Quote
バーシティジャケット&ベースボールジャケット
バーシティジャケットの製造メーカーとして、EDVORINはボディ生地、袖、裏地、中綿、リブ、スナップボタン、パッチ、刺繍、その他のアイデンティティディテールを調整します。ベースボールジャケットのバリエーションは、ファッションブランド、学校、クラブ、プライベートブランドのバイヤー向けに開発でき、バルク生産での一貫性を確保するために構造と装飾を文書化します。
Get a Quote
オリジナルTシャツ
EDVORINは、メンズ・ウィメンズのジャージ、コットン、パフォーマンス志向の製品に対応するオリジナルTシャツの製造メーカーです。開発には、生地のウェイト、フィット、ネックライン、袖のプロポーション、印刷、刺繍、ラベル、パッケージングが含まれ、承認された寸法とアートワークの配置を使用してリピート注文を管理します。
Get a Quote
オリジナルポロシャツ
EDVORINは、ポロシャツの製造メーカーとして、生地、襟、プラケット、カフス、ボタン、フィット、ブランディングの仕様を明確にしたニットまたはパフォーマンスポロシャツを開発しています。コーポレートアパレル、ファッションコレクション、学校、クラブ、プライベートブランド向けのプログラムを構築でき、サンプリングとバルク検査は承認された基準に沿って行われます。
Get a Quote
ウインドブレーカー
EDVORINは、軽量アウターウェア向けのウインドブレーカー製造メーカーとして、シェル生地、裏地またはメッシュ、ジッパー、フード、カフス、裾、ポケット、および指定された場合の撥水加工などを調整します。メンズ・ウィメンズのスタイルは、ストリートウェア、チームウェア、プロモーションプログラム、プライベートブランドコレクション向けに開発できます。
Get a Quote
キルティングジャケット
EDVORINは、キルティングジャケットの製造メーカーとして、シェル生地、裏地、中綿、キルティングパターン、襟、カフス、クロージャー、ポケット、仕上げディテールを調整します。開発は、適切な保温性、シルエット、再現性を必要とするアウターウェアプログラムに適しており、バルク生産前に素材、構造、寸法を確認します。
Get a Quote
ボンバージャケット
EDVORINは、シェル素材、裏地、中綿、リブ構造、ジッパーまたはスナップクロージャー、ポケットデザイン、装飾に配慮したボンバージャケットを開発しています。ファッション、ストリートウェア、チームウェア、プライベートブランドのバイヤーは、フィット、トリム、アートワークの配置、ラベリング、パッケージングを網羅した完全なサンプル基準を確立できます。
Get a Quote
オリジナルシャツ
EDVORINは、カスタム織りシャツの製造メーカーとして、生地の風合い、ウェイト、襟、プラケット、カフス、ボタン、ポケットディテール、フィット、グレーディングを中心にシャツを開発しています。バイヤーは、刺繍、印刷、織りラベル、パッケージングを1つの生産ワークフローで調整し、カジュアル、ストリートウェア、またはプライベートブランドのプログラムを作成できます。
Get a Quote
オリジナルジャージ
EDVORINは、スポーツクラブ、学校、アカデミー、チーム、ブランドアパレルプログラム向けのオリジナルジャージ製造メーカーです。開発には、通気性の高いパフォーマンス生地、パネル、襟、袖、昇華プリントなどの装飾、名前、番号、バッジ、サイズグレーディングが含まれ、リピート注文のために色と配置の管理基準が確立されます。
Get a Quote
タンクトップ
EDVORINは、メンズ・ウィメンズのフィットで、カジュアルウェア、ストリートウェア、トレーニング、チームウェアプログラム向けのタンクトップを開発しています。生地の選定、アームホール、ネックライン、着丈、バインディング、装飾、ラベル、パッケージングは開発中に定義され、バイヤーはバルク製造前に明確な基準を承認できます。
Get a Quote
サッカーユニフォーム
EDVORINは、サッカーユニフォームの製造メーカーとして、ジャージ、ショーツ、関連チームウェアを、通気性の高い生地、色のマッチング、パネル構造、クレスト、スポンサー、名前、番号、サイズグレーディングを中心に調整します。クラブ、アカデミー、学校、販売代理店は、注文全体で再現可能な装飾と品質チェックを備えた整理されたセットを開発できます。
Get a Quote
バスケットボールユニフォーム
EDVORINは、パフォーマンス生地、ジャージとショーツの構造、フィット、アームホール、サイドパネル、カラーブロッキング、番号、名前、チームマーク、グレーディングに配慮したバスケットボールユニフォームを開発しています。クラブ、学校、アカデミー、販売代理店向けのプログラムは、承認されたアートワーク、寸法、装飾、およびリピート注文の要件を中心に構築されます。
Get a Quote
ストリートウェア コレクション
ストリートウェアのアパレル製造メーカーとして、EDVORINはパーカー、スウェットシャツ、Tシャツ、ボトムス、ジャケット、コーディネートされたアイテムを一つの生産システムで連携させます。製品開発には、生地・副資材の調達、パターン作成、ウォッシュ加工、プリント、刺繍、ラベリング、パッケージングが含まれ、ブランドがコレクションのコンセプトを再現可能な商品ラインへと転換するお手伝いをします。
Get a Quoteコンセプトから承認された量産まで
Build a clear manufacturing standard with EDVORIN, from your first concept or reference garment through sampling, approval and repeatable bulk production.
コンセプトと要件の定義
スケッチ、参考となる衣料品、またはコレクションの概要から始め、カテゴリー、フィット、生地の方向性、カラーバリエーション、装飾、対象着用者、ターゲット市場を明確にします。
技術仕様の作成
承認された方向性を、テクニカルフラット、測定値、許容誤差、部品表、縫製仕様、ラベル、副資材、アートワーク配置、パッケージング要件に落とし込みます。
サンプルの開発とレビュー
EDVORINはパターン、素材、装飾、サンプリングを調整し、フィット、縫製、色、ウォッシュ加工、性能の詳細を文書化された生産基準に対してレビューします。
全ての修正を承認
フィットに関するコメントを記録し、仕様を更新し、最終サンプル、サイズチャート、素材、アートワークを確認することで、生産チームが単一の承認された基準で作業できるようにします。
量産管理
承認された基準を使用して、調達、裁断、縫製、装飾、インライン検査、最終品質管理、ラベリング、パッケージングを行い、一貫したリピート注文をサポートします。
量産準備ができたテクニカルパックの実用的なガイド
この実用的な意思決定フレームワークを使用して、量産準備のできたテクニカルパックを構成し、サプライヤーの能力を比較し、品質とコストを管理し、アパレル製品のローンチを遅延させる測定値、素材、縫製、修正のミスを回避します。
1. 衣料品のテクニカルパックとは?
衣料品のテクニカルパックとは、衣料品の管理された生産ブループリントであり、ブランドのデザイン意図を、パターンメーカー、サンプルルーム、製造業者向けの測定可能な指示に変換します。通常、スタイル情報、テクニカルフラット、縫製仕様、素材、副資材、測定値、許容誤差、アートワーク配置、ラベリング、パッケージング、承認された修正を記録します。この共有された参照情報は、見積もり、サンプリング、フィット承認、品質管理、リピート注文をサポートします。製造業者は、生地と副資材の要件を評価し、定義された測定ポイントに基づいてサンプルを作成し、量産された衣料品を承認された基準と比較し、メールや記憶に頼るのではなく変更を追跡できます。各スタイルには独自の管理された仕様文書が必要であり、生地、染料基準、アートワーク、副資材、縫製、測定値、またはパッケージングへの変更は文書化された更新が必要です。
2. 衣料品テクニカルパックの進化
かつてアパレル開発は、デザイナー、パターンメーカー、工場間でやり取りされるスケッチ、口頭指示、紙のメモに一般的に依存していました。それらの方法は意図を伝えることはできましたが、修正の見落としが容易で、生産知識はメール、ノートブック、修正されたサンプルに散在することがよくありました。今日では、テクニカルフラット、測定値のスプレッドシート、製品ライフサイクルシステムが、製品データの集中化、修正の管理、リピート注文またはサイズ展開のための承認された意思決定の維持を支援します。
3. 衣料品テクニカルパックの作成方法:主要コンポーネント
量産準備のできたパックは、1つの衣料品のアイデアを管理された製造基準に変換します。
スタイル情報とビジュアル定義
1つの表紙には、スタイル番号、製品名、シーズン、ターゲット着用者、サンプルサイズ、バージョン日付、バイヤー連絡先を記載します。次に、テクニカルフラットで、前面、背面、内側のビューを一定のスケールで表示します。
- スタイル番号、名前、シーズン、バージョン
- 前面、背面、内側のテクニカルフラット
- 縫製上の重要な領域の詳細指示
- カラー展開、アートワーク、配置寸法
仕様と素材

3つの寸法ページには、測定ポイント番号、サンプルサイズ、実物大チャート、グレーディング間隔、測定方法、許容誤差が記載されます。これらの値は、パターンメーカーと品質チームに客観的なフィット基準を提供します。4つのBOMページには、シェル生地、裏地、芯地、付属部品、糸、ラベル、梱包材など、すべてのコンポーネントがリストアップされます。
- POM図、サイズチャート、グレーディング、許容誤差
- 部品説明と数量付きBOM
- 製品エリアごとの縫製指示
- ラベル、洗濯表示、梱包指示
商取引と承認管理
EDVORINの最小発注数量(MOQ)は、スタイルあたり200枚からです。5つのコスト算出項目には、目標数量、サイズ内訳、装飾、梱包、見積もり依頼時の仮定事項を記載し、これにより、サンプルと同じ仕様で製造業者が価格を算出できます。MOQの要望も記載してください。6つの開発記録には、フィットに関するコメント、サンプル作成日、依頼変更点、承認、承認者名を記録します。
- コスト算出の仮定と数量内訳
- サンプルバージョンに関連付けられたフィットに関するコメント
- 承認サインオフと日付
- 変更説明付き改訂履歴
4. 生地・素材用クロージングテックパックの作成方法
完全なBOMは、素材の選択を管理された生産入力に変換します。
素材BOMの作成

メイン生地、裏地、芯地、付属部品、糸、ラベル、梱包材の7つの主要グループを記載します。素材構成、構造、GSMまたは重量、有効幅、加工、伸縮率、回復性、色番、サプライヤー、サプライヤーコードを記録します。各アイテムに素材番号と、承認済み、開発中、代替品などのステータスを割り当てます。
- メイン生地:素材ブレンド、構造、GSM、幅、加工
- 裏地と芯地:構成、重量、接着または安定性要件
- 付属部品と糸:素材、サイズ、色、サプライヤーコード
- ラベルと梱包:アートワーク、寸法、配置、折り方、袋詰め
素材と用途のマッチング

構造的なフーディーには280 GSMの綿ポリエステルフリースが適している一方、Tシャツにはより軽量な180 GSMのジャージーが適している場合があります。
| 素材仕様 | 一般的な用途 | バイヤーの判断 |
|---|---|---|
| 180~220 GSMリングスパンジャージー | Tシャツ、タンクトップ | ソフトな風合い対コスト |
| 280~450 GSMフリースまたはフレンチテリー | パーカー、スウェットシャツ | 保温性、構造、縮み |
| 90~150 GSMの織り生地 | ウインドブレーカーと裏地 | 耐候性と通気性のバランス |
管理テストと代替品
各BOMには、色堅牢度、寸法安定性、ピリング、ストレッチ回復、およびOEKO-TEXやバイヤー固有の基準などの制限物質チェックを含む、必要なテストを記載する必要があります。テスト方法、許容基準、および責任者を記録してください。承認された代替品には、「類似生地」という曖昧な表記ではなく、書面による同等性が求められます。
5.アパレルテックパックにおけるカスタマイズと装飾
サンプリング前に、1つのアートワークファイルで装飾を定義します。ベクターAI、EPS、またはPDFのアートワーク、ラスター解像度、パントーン参照、寸法、配置座標、およびカラーウェイを含めてください。
| 方法 | 外観とコスト | リスクに関する注記 |
|---|---|---|
| スクリーン印刷 | 不透明なグラフィック。スクリーンと色の数によってセットアップコストが決まります。 | インクの密着性、ひび割れ、風合いは生地によって異なります。 |
| DTG | 細かい短納期対応、前処理とカバレッジがコストを左右 | 適合する綿基材に最適。洗濯耐久性はテストが必要 |
| 昇華転写 | オールオーバーカラー。ポリエステル含有率とセットアップがコストを左右 | 主にポリエステルに限られ、生地によって色が変わる |
| 刺繍 | 立体的な高級感。ステッチ数がコストを左右 | 密なデザインは軽量生地にパッカリングを起こす可能性がある |
| 熱転写 | 柔軟な名前、数字、少量生産に対応 | フィルムの質感、剥がれ、熱適合性はテストが必要 |
| アップリケまたはパッチ | 重ね合わせた立体的なブランディング。カッティングと縫製がコストを左右 | 端部、取り付け、洗濯耐久性は承認が必要 |
| 洗濯と染色 | ヴィンテージ感のある色合いと変化した風合い | 色合いのばらつきと縮みが装飾に影響を与える可能性がある |
アートワークと配置を指定する

前、後、袖、脚の配置には、縫い目、裾、または中心線からの測定距離が必要です。仕上がり幅と高さ、プリント範囲、糸の色、ステッチ数(判明している場合)、およびサイズによってアートワークがスケールするかどうかを記録してください。
- リンクされたフォントまたはアウトライン化されたテキストを持つベクターアートワーク
- パントーンまたは承認済みの物理的な色の参照
- 配置測定と仕上がり寸法
- 風合い、ストレッチ、洗濯、耐久性に関する注記
装飾方法の比較
1つの技法がすべての衣類に合うことはめったにありません。
洗濯と染色を記録する

1回の洗濯または染色プロセスで、色、縮み、風合い、装飾の外観が変わる可能性があります。ガーメントダイ、顔料染め、酵素ウォッシュ、ストーンウォッシュ、アシッドウォッシュ、またはシリコン仕上げを指定し、ターゲットシェードと許容されるばらつきを含めてください。
6. 縫製仕様、寸法、グレーディング、品質チェック
生産準備のできたテクニカルパックは、視覚的な意図を測定可能で再現性のある指示に変換します。
点数測定 (POM)
1. 前面と背面のフラット図に直接POMの数を記載し、各開始点と終了点を定義します:胸囲、着丈、肩幅、袖丈、股下、股上、ウエスト、裾幅の測定値。2.
縫製仕様で曖昧さをなくす
3. ステッチ幅、ステッチの種類、重要な箇所のSPI、ロックステッチ、オーバーロック、フラットロックなどの縫製構造を指定します。ヘム、カフス、クロージャー、ポケットバッグ、バータック、およびストレスポイントの補強について説明します。4.
基本サイズ、グレーディング、許容範囲

5. サンプル基本サイズを特定し、製造されるすべてのサイズについてグレーディングルールを提供します。フィット感が必要な場合は、着丈、身幅、袖丈、股上、裾幅の測定値を個別にグレーディングします。6.
量産前の品質ゲート

7. サンプルレビューおよびインライン生産中に、対称性、縫い強度、ステッチの一貫性、ヘムの外観、クロージャー機能、ポケットの配置、補強、測定許容範囲などの重要ポイントを確認します。8. シールされた参照サンプルと最終測定シートを、量産カット前に承認します。
7. テクニカルパックを使用して製造業者を選ぶ方法
完成したテクニカルパックは、バイヤーにとってサプライヤーの能力を実質的にテストする手段となります。
製品体験を一致させる
最初のレビューでは、以下の3つの質問が重要になります。このガーメントカテゴリーを製造したことがありますか?どのような生地、副資材、装飾方法を通常扱っていますか?比較可能なサンプルや縫製仕様書を見せてもらえますか?パーカー、スタジャン、サッカーユニフォーム、織りシャツは、それぞれ異なるリスクを生み出します。
テスト開発と柔軟性
EDVORINの最小注文数量(MOQ)は、スタイルあたり200枚からとなります。大量発注の前に、提出された仕様書に基づき1つのサンプルを開発します。サプライヤーが正確な質問をし、修正を記録し、サイズチャートに従い、アートワークの配置、副資材、縫製、手触りが一致するサンプルを返却するかどうかを確認してください。MOQ、色ごとの最小数量、サイズ内訳のルールは書面で確認する必要があります。
管理体制と生産能力の確認
4つの証拠領域が重要です:生地と装飾の調達、インライン検査、最終検査、生産能力。必要に応じて、素材承認、テストレポート、検査記録、そして逸脱がどのように隔離され修正されるかの明確な説明を要求してください。リードタイムは、開発、承認、素材予約、生産、出荷に分けてください。
見積もりの監査
5つの見積もり項目が仕様書と一致する必要があります:ガーメントの縫製、生地の仕様、装飾、梱包、数量。有用な見積もりは、前提条件、除外事項、サンプル費用、治具、サイズ追加料金、支払い条件、リードタイムのトリガーを特定します。管理された1つの改訂版を送り、サプライヤーが最新バージョンで見積もっているか確認してください。
8.バイヤーが犯しがちな衣料品テックパックの一般的な間違い
1つの不明瞭なページが、見積もり、サンプル、またはリピート注文を歪める可能性があります。
不完全なビジュアル指示
フロントのスケッチ1枚だけでは不十分です。バックビュー、曖昧な指示、または芸術的なプロポーションの欠如は、縫製や配置の解釈の余地を残します。フロント、バック、ディテールのフラットを一緒にレビューしてください。
弱い素材と測定データ

部品表(BOM)に繊維組成、生地の重さ、副資材、ラベル、または梱包材が欠けていると、信頼できるコスト計算ができなくなります。各コンポーネント、サプライヤー参照、色、数量の仮定、代替承認要件を確認してください。
管理されていない色とアートワーク
承認されていないロゴファイルや不明瞭な色の参照は、間違ったプリント、刺繍、またはチームウェアの繰り返しにつながる可能性があります。アートワークの寸法、配置、装飾方法、色の基準、承認ステータスを確認してください。
バージョンと消費量の誤り
3つの矛盾した測定値は、フィットの失敗、生産の遅延、そして不整合な繰り返しを引き起こす可能性があります。各改訂版を最新の承認済みサンプルと比較し、置き換えられたファイルはアーカイブし、リリースには明確な名前を付けてください。過剰な素材の仮定も見積もりを膨らませ、無駄を生みます。
9.衣料品テックパックの作成とブランド立ち上げの方法
承認されたコンセプトが、各決定に担当者、締め切り、承認ゲートが設定されて初めて、市場投入可能な製品になります。
見積もりパッケージの準備

サプライヤーへの連絡前に、バイヤー側の担当者を割り当て、スタイルコード、目標数量、サイズ範囲、カラーバリエーション、納品ウィンドウ、参照サンプル、アートワーク、梱包要件、および既知の素材の好みを準備してください。バージョン管理された同じパッケージを各サプライヤーに送付してください。
- サイズの内訳と色ごとの数量を確認します。
- 目標価格、MOQの期待値、出荷日を明記します。
- 必要なラベル、テスト、梱包を特定します。
サンプリングと承認の管理

通常、3つのチェックポイントが発売を保護します:見積もりレビュー、プロトタイプまたはフィットサンプルの承認、および量産前サンプルの承認。各サンプルには、日付、サイズ、色、宅配便の参照番号、および書面でのフィットに関するコメントを記録してください。合意された変更ごとにバージョンをインクリメントします。
- デザインの変更と工場の修正を区別します。
- フィット、素材、装飾、測定値を承認します。
- 置き換えられたバージョンは読み取り専用でアーカイブします。
量産リリースと確認
1つの発注書には、最終版の技術仕様書、承認されたサンプル、サイズ・色別の数量、納期条件、検査要件を記載する必要があります。製造中は、これらの参照情報と照らし合わせて、素材、寸法、装飾の配置、仕上がり、梱包を確認してください。
- 量産裁断前に、生産前サンプルを確認してください。
- 不良が広がる前に、インラインチェックを実施してください。
- 繰り返し注文の変更は、新しい改訂版でレビューしてください。
10. 衣料品技術仕様書の価格設定と生産コスト
技術仕様書は、Illustrator、スプレッドシート、厳密なバージョン管理を用いて社内で作成することも、テクニカルデザイナーに外部委託することも可能です。外部委託にはサービス料がかかりますが、自社で行う場合は人件費、パターン知識、アートワーク準備、修正リスクにコストがかかります。主なコスト要因は、技術的な複雑さ、開発範囲、生産量です。基本的なTシャツは、キルティングジャケットよりも構造に関する指示が少なくて済みますが、サイズ、カラーバリエーション、生地、トリムのオプションが1つ増えるごとに、グレーディング、部品表、サンプリング、承認作業が増加します。アートワーク、装飾のセットアップ、修正、サンプル試作は別途見積もる必要があります。EDVORINの最小発注数量(MOQ)は、製品およびプログラムの要件によりますが、スタイルあたり200枚からとなります。
| シナリオ | 参考コストカテゴリ | 仮定およびリードタイムに関する考慮事項 |
|---|---|---|
| 小規模パイロット、50〜100点 | 単価は高め。技術仕様書、サンプル、グレーディング、装飾セットアップは初回のみ | カラーバリエーションは限定的。開発および生産スケジューリング時間を考慮 |
| 中量生産、250〜500点 | 単価のバランスが良い。素材調達、サンプリング、アートワーク、セットアップを数量で分担 | 複数のサイズとカラーバリエーション。生地の入手可能性と承認期限を確認 |
| 大量生産、1,000点以上 | 単位あたりのセットアップ費用は低減。バルク素材、検査、ラベル、梱包が中心 | EDVORINの最小発注数量(MOQ)は、スタイルあたり200枚からとなります。MOQのコミットメントは効率向上に繋がりますが、カスタムトリムや複雑な装飾はリードタイムを延長させる可能性があります。 |
アパレルバイヤー向け技術仕様書FAQ
Practical answers for brands, teams, schools, wholesalers and private-label buyers preparing apparel for sampling and repeat production.
スケッチや参考衣料品しかない場合、衣料品の技術仕様書はどうやって作成しますか?
パーカー、Tシャツ、チームユニフォームの衣料品技術仕様書はどうやって作成しますか?
技術デザインソフトウェアなしで衣料品の技術仕様書を作成するにはどうすればよいですか?
正確な寸法と許容範囲を持つ衣料品の技術仕様書を作成するにはどうすればよいですか?
完全な衣料品の技術仕様書には何を含めるべきですか?
テックパックが完成していないと、アパレルメーカーに連絡できませんか?
EDVORINは、承認されたテックパックをリピート生産に移行するのを手伝ってもらえますか?
アパレルコンセプトを承認された生産へ
EDVORINにコンセプト、テックパック、または改訂に関するご質問をお寄せください。製品開発、OEM/ODM製造、そして信頼性の高いリピート生産をお手伝いします。