プライベートブランド向け、カスタムプリントTシャツ製造
EDVORINは、生地、付属、パッケージまでトータルコーディネートされたカスタムプリントTシャツの開発、サンプル作成、製造を行います。最小ロットはスタイルあたり200枚から。
カスタムプリントTシャツの開発・製造
リピート生産に強いカスタムプリントTシャツメーカー
EDVORINは、開発、加工、そして量産管理を連携させることで、ブランドTシャツのプログラムを、初回サンプルからリピートオーダーまで一貫してサポートします。
製品開発
スケッチ、参考資料、または完全な仕様書を基に、量産可能なTシャツ仕様、フィット感、承認済みサンプル基準を作成します。
柔軟なOEM/ODM対応
プライベートブランド開発から、成長中のアパレルプログラムのためのトータル製造まで、お客様の段階に合わせたサポートをお選びいただけます。
プリントと生地の連携
大量生産前に、生地選定、Tシャツの縫製、スクリーン印刷の要件を連携させ、見た目、風合い、期待されるパフォーマンスを維持します。
承認基準に基づく品質管理
承認済みサンプル、寸法記録、デザイン配置の詳細を基に、インラインチェックおよび梱包前の最終検査を行います。
メンズ・ウィメンズ開発
ユニバーサルな仕様に頼るのではなく、メンズ・ウィメンズTシャツプログラムに合わせて、フィットブロック、グレーディング、プロポーション、素材の選択を調整します。
スケーラブルなリピートオーダー管理
素材、付属、色、加工の詳細を記録し、プログラムが成長しても承認済み基準を維持したリピートオーダーをサポートします。
あらゆるプログラムに対応するアパレル製造
EDVORINは、カスタムカジュアルウェアやアウターウェアから、チームユニフォーム、プライベートブランドまで、各カテゴリーを文書化された、再現可能な生産基準へと発展させます。

カスタムフーディー
EDVORINは、ファッションブランド、チームプログラム、プライベートブランド向けにカスタムフーディーを開発します。フリース素材の重さ、フィット感、リブの構造、ドローコード、ラベル、スクリーン印刷、刺繍、パッケージングを、サンプル承認から量産までトータルでコーディネートします。
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プルオーバースウェットシャツ
スウェットシャツメーカーとして、EDVORINは、明確な生地の重さ、ネックライン、袖口、裾の仕様を備えたプルオーバータイプを製造します。メンズ・ウィメンズのフィット感は、プリント、刺繍、ウォッシュ加工、ラベルの要件を文書化し、リピートオーダーに対応できるよう開発可能です。
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スウェットパンツ&ジョガー
EDVORINは、ウエストバンド、ドローコード、ポケット、カフス、グレーディングを統一したスウェットパンツとジョガーを製造しています。プログラムはフーディーやスウェットシャツと合わせることができ、生地、装飾、フィットの基準は開発からバルク生産まで管理されます。
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カスタムショーツ
カスタムショーツは、カジュアルウェア、ストリートウェア、学校、プロモーションプログラム向けに開発されています。EDVORINは、インシーム、ウエストバンド、ポケット構造、生地の重さ、必要に応じた裏地、アートワークの配置、プライベートラベル仕上げを連携させ、一貫した生産を実現します。
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バーシティジャケット&ベースボールジャケット
バーシティジャケットメーカーとして、EDVORINはボディ生地、袖、裏地、リブ、スナップ、シェニールパッチ、刺繍、アップリケを連携させます。縫製と装飾は一緒に承認されるため、完成したジャケットはサイズやリピート注文で再現できます。
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カスタムTシャツ
EDVORINは、ファッション、ストリートウェア、企業、学校、卸売プログラム向けのカスタムTシャツを製造しています。生地の重さ、フィット、襟の構造、プリント方法、刺繍、ウォッシュ加工、ラベル、パッケージは、バルク生産開始前に指定されます。
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カスタムポロシャツ
ポロシャツメーカーとして、EDVORINは企業アパレル、学校、クラブ、プライベートラベルコレクション向けのポロシャツを開発しています。バイヤーは、ピケまたはジャージー生地、襟とプラケットの構造、刺繍の配置、カラー基準、サイズグレーディングを定義できます。
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ウインドブレーカー
EDVORINは、シェル生地、裏地、ジッパー、ゴムまたはカフスのディテール、フード、プリントまたは刺繍の配置を統一したウインドブレーカーを製造しています。各プログラムは、意図された気象保護、フィット、ブランディング、梱包要件を中心に開発されます。
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キルティングジャケット
キルティングジャケットメーカーとして、EDVORINはシェル、裏地、断熱材、キルティングパターン、ハードウェア、仕上げの詳細を連携させます。開発により、暖かさ、かさばり、ガーメントの形状、装飾の互換性のバランスが確認された後、生産が開始されます。
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ボマージャケット
EDVORINは、定義されたシェル生地、裏地、リブ、ジッパー、ポケット、断熱材、装飾を備えたボマージャケットを製造しています。サンプルでフィットと縫製基準を確立し、バルク生産で色、トリム、配置の一貫性を保護します。
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カスタムシャツ
カスタム織りシャツは、企業、ユニフォーム、ファッション、プライベートラベルプログラム向けに開発されています。EDVORINは、生地、襟、プラケット、カフス、ポケット、ボタン、刺繍、グレーディング、ラベリングを指定し、各スタイルの明確な生産基準を作成します。
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カスタムジャージ
カスタムジャージメーカーとして、EDVORINは、通気性のある生地、安定した色、パネル構造、名前と番号の配置、ロゴ、整理されたサイズセットを備えたチームおよびクラブジャージを開発しています。サンプルでパフォーマンスと視覚基準を確認した後、バルク生産に入ります。
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タンクトップ
EDVORINは、スポーツウェア、チームウェア、カジュアルウェア、ストリートウェアプログラム向けのタンクトップを製造しています。生地の重さ、アームホールとネックラインの構造、フィット、バインディング、プリントまたは刺繍の配置、グレーディングは、対象となる着用者と用途に合わせて調整されます。
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サッカーユニフォーム
サッカーユニフォームメーカーとして、EDVORINは、ジャージ、ショーツ、オプションのソックスを、通気性のある素材、クラブカラー、クレストの適用、選手の名前、背番号、サイズ分布に合わせて連携させます。生産記録は、チーム間および再注文での一貫性を保護するのに役立ちます。
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バスケットボールユニフォーム
EDVORINは、動きやすさ、通気性、チーム識別性を考慮して仕立てられたジャージとショーツの構造を持つバスケットボールユニフォームを製造しています。生地、色、背番号の適用、ロゴ、パイピング、フィット、サイズセットは、バルク生産前にサンプリング中にレビューされます。
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ストリートウェアコレクション
ストリートウェアアパレルメーカーとして、EDVORINは、Tシャツ、フーディー、スウェットパンツ、ショーツ、ジャケット、織物製品にわたるコーディネートされたコレクションを開発しています。素材調達、パターン開発、ウォッシュ加工、プリント、刺繍、トリム、プライベートラベルパッケージは、単一の生産システムで管理されます。
Get a QuoteEDVORINについて:あなたのスクリーンプリントシャツメーカー
2000年にEdvorin Zengによって設立されたEDVORINは、1つの責任を中心に構築されました。それは、バイヤーがアパレルアイデアを、繰り返し確実に製造できる標準へと変えるのを支援することです。スクリーンプリントシャツメーカーとして、製品開発、ソーシング、サンプリング、装飾、バルク生産を1つの責任あるプロセスに集約します。
私たちのチームは、ファッションレーベル、スポーツ組織、卸売業者、プライベートラベルバイヤー向けのカジュアルウェア、ストリートウェア、アウターウェア、チームウェアプログラムをサポートしています。フィットブロックや生地の選定から、プリントの配置、トリム、洗浄、ラベル、パッケージングまで、すべての決定は、意図された製品、着用者、市場に合わせて調整されます。
EDVORINが他と違うのは、サンプル承認後の規律です。承認された素材、測定値、アートワークの配置、構造の詳細を文書化し、インラインチェックと最終検査を使用して、バルク生産全体でその標準を保護します。スタイルあたり200枚から始まるMOQで、新興および確立されたバイヤーは、繰り返し成長するように設計されたコレクションを構築できます。

コンセプト詳細からバルク管理された出力まで
意図を明確にする開発
EDVORINは、スケッチ、参考ガーメント、または完全なテクニカルパックを、製造準備の整ったシャツ仕様に変換します。スクリーンプリントu003ca href=u0022/shirts/u0022u003eシャツメーカーu003c/au003eとして、バルク決定を開始する前に、フィット、構造、素材、アートワークの配置、ラベル要件を調整します。
- 男女で異なる、ターゲット市場に合わせたフィットブロック
- サンプリング前にパターン、測定チャート、縫製詳細を確認
- OEM、ODM、プライベートブランドの要件を1つの仕様に集約
- 最低注文数量(MOQ)はスタイルあたり200枚から

生地とプリントの組み合わせ
プリントの仕上がりは、アートワークだけでは決まりません。EDVORINは、生地の重さ、繊維組成、ガーメントの色、インクの種類、使用目的を総合的に調整し、選ばれた装飾がシャツの風合い、見た目の個性、用途をサポートするようにします。
- プリントの範囲とガーメントの最終用途と並行して考慮される生地オプション
- 生産レビューのために定義されたアートワークの配置と色の参照
- プリント、刺繍、洗い加工、付属パーツ、パッケージングを連携
- カジュアルウェア、ストリートウェア、チームウェア、卸売プログラムに適した開発サポート

承認されたサンプルが標準となる
サンプルは、ゴールではなく、管理の始まりとみなされます。EDVORINは、承認された測定値、素材、付属パーツ、プリント位置、修正を記録し、生産チームが繰り返し可能なスクリーン印刷シャツ製造のための視覚的な標準を提供します。
- 大量生産の決定を導くために使用される承認済みサンプル
- 配置測定値とアートワークの詳細を明確に文書化
- 素材、付属パーツ、ラベルの承認を生産に引き継ぐ
- 修正履歴は、開発と大量生産間の仮定を減らすのに役立ちます

最終梱包までのチェック
EDVORINは、承認された標準を中心に品質管理を構築し、生産中および梱包前にチェックを行います。これにより、完成した注文がプライベートブランドのパッケージングと出荷準備に入る前に、縫製、測定、装飾、仕上げのばらつきを特定するのに役立ちます。
- インライン検査で主要な縫製および装飾の詳細を監視
- 承認された生産仕様に対して測定値をチェック
- 最終検査で梱包前の完成ガーメントを確認
- ラベル、折り畳み、パッケージングを購入者の要件に合わせて調整

購入者がEDVORINをスクリーン印刷シャツメーカーとして選ぶ理由
承認された詳細を一貫性のある、再注文可能なアパレルプログラムに変える、連携された生産システム。
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ソーシングから出荷までの管理されたプロセス
EDVORINは、承認された基準を中心に各スクリーンプリントTシャツのプログラムを整理し、素材、装飾、縫製、梱包の決定事項を開発から納品まで一貫して管理します。
素材と付属パーツの確認
生産仕様を最終決定する前に、生地の重量、色、風合い、リブ、ラベル、付属パーツがお客様のプログラム要件と合致しているかを確認します。
パターンとサンプルの開発
パターン、フィットの詳細、アートワークの配置、スクリーンプリントの互換性などをサンプルで確認し、量産のための承認済み実物基準を作成します。
パネルのカットと加工
承認された素材を指定通りにカットし、記録されたアートワークの配置、色の基準、加工要件に従ってスクリーンプリントを施します。
縫製とインラインチェック
加工済みのパーツは縫製工程に進み、インラインチェックで縫製、寸法、プリントの状態、一貫性を監視し、完成品に問題が発生する前に対応します。
検査と梱包
最終検査では、完成したシャツが承認された基準と合致しているかを確認し、ラベル付け、折り畳み、ポリ袋詰め、カートン詰め、お客様固有の梱包を行います。
出荷と再注文の手配
お客様のスクリーンプリントシャツ製造業者が、整理された配送とリピート注文をサポートできるよう、出荷詳細と生産記録を準備します。
カスタムシャツプログラムの開始方法
Move from concept to a repeatable screen-printed shirt order with clear approvals at every production stage.
製品概要をお送りください
テックパック、スケッチ、参考商品、アートワーク、または目標数量をお知らせください。当社のチームがフィット、生地、プリント、付属パーツ、プライベートブランドの要件を確認します。
生産仕様の定義
EDVORINの最小発注数量(MOQ)は、スタイルごとに200枚からです。素材の選択肢、縫製詳細、加工方法、サイズ展開、梱包、MOQをご確認ください。実用的な開発ガイダンスと、お客様のシャツプログラムに合わせたお見積もりをご提示します。
開発サンプルの承認
承認された寸法、生地の風合い、アートワークの配置、色、縫製に対してサンプルを確認します。量産基準をリリースする前に、修正点を記録します。
量産確認
最終仕様と生産詳細を承認してください。EDVORINが、承認された基準に基づいて、素材、スクリーンプリント、縫製、インライン品質チェック、ラベル、梱包を手配します。
出荷準備
最終的な検品と梱包要件を完了し、出荷準備を整えます。完成したスクリーン印刷Tシャツは、小売店への納品、卸売流通、チームへの割り当てなど、それぞれの用途に合わせて整理されます。
B2Bバイヤーがプロセスについて語る
承認後、ここに検証済みの顧客フィードバックが追加されます。サンプルのはっきりさ、アートワークの配置、およびスクリーン印刷Tシャツのプログラムをバルク生産に移行させるのに役立った製造の詳細を記録します。
承認後、検証済み顧客フィードバックをここに記載します。これにより、確立されたプライベートブランドプログラムにおける、サイズ、生地の選択、プリントカラー、ラベル、梱包要件にわたるリピート注文の一貫性を記録します。
承認後、検証済み顧客フィードバックをここに記載します。これにより、チーム、学校、または卸売バイヤー向けの予定されたアパレルプログラムを、調整された開発、装飾、および配送がどのようにサポートしたかを記録します。
スクリーン印刷Tシャツメーカーに関するよくある質問
Clear answers for buyers planning a custom, private-label, or repeat-order shirt program with EDVORIN.
EDVORINの最小注文数量(MOQ)は、スタイルあたり200枚からです。スクリーン印刷Tシャツの最小注文数量はどのくらいですか?
EDVORINは、バルク生産の前にサンプルを作成できますか?
カスタムスクリーン印刷Tシャツの生産にはどのくらい時間がかかりますか?
スクリーン印刷にはどのようなアートワークファイルが必要ですか?
カスタムTシャツに何色のプリントを使用できますか?
EDVORINは、サンプル承認後の品質をどのように管理しますか?
プライベートブランドTシャツの注文の支払いと発送はどのように行われますか?
EDVORINは、私のアートワークとブランド情報をどのように保護しますか?
スクリーン印刷Tシャツ製造業者の選び方完全ガイド
この実用的なフレームワークを使用して、生産モデル、生地とプリントの選択肢、品質管理、サプライヤーの能力、価格決定要因、そしてカスタムTシャツプログラムを頓挫させる可能性のある調達ミスを比較検討してください。
1. スクリーン印刷Tシャツ製造業者とは?
200枚のプログラムでは、無地のTシャツにロゴを貼り付ける以上のことが必要になります。スクリーン印刷Tシャツ製造業者は、承認されたアートワーク、衣料品の仕様、サイズ比率、配置基準を、繰り返し可能なバルクアパレルに変換します。EDVORINでは、そのプロセスにより、素材調達、パターン開発、サンプリング、装飾、ラベリング、梱包までを連携させることができます。nn一般的なスクリーン印刷のワークフローでは、アートワークを色ごとに分け、スクリーンを準備し、各プリント位置を調整し、インクを塗布し、プリントを硬化させ、完成した衣料品を承認された基準と比較してチェックします。製造業者は、承認された色の参照と配置測定値を、生産ロット全体で維持する必要があります。nnこのモデルを一般的に使用するバイヤーグループは4つあります。再販可能なコレクションを必要とする小売ブランド、ユニフォームを注文する企業、調整されたアパレルを必要とするチーム、そしてブランドラベルとパッケージを必要とするプライベートラベルバイヤーです。再販業者は通常完成品を調達しますが、地元のプリントショップは顧客提供の無地に装飾を施すことが一般的です。製造業者は、衣料品とプリントの仕様がどのように連携するかについて責任を負います。
2. スクリーン印刷Tシャツの進化
スクリーン印刷は、管理されたスクリーン、インク、硬化、およびレジストレーションを通じて、繰り返し可能な装飾方法へと発展しました。アパレルプログラムでは、承認されたアートワーク、色の参照、配置測定値を生産ロット全体で再現できるように、各色とプリント位置を文書化する必要があります。nnスクリーン印刷は、ボリュームのあるプログラムで、大胆なグラフィックと管理された再現性を必要とする場合に、引き続き適しています。パフ、メタリック、グロー、高密度インクなどの特殊効果は視覚的なインパクトを加えることができますが、デジタル方法は短納期または非常に詳細な可変アートワークに適している場合があります。適切な方法は、衣料品、アートワーク、数量、および意図された仕上がりによって異なります。
3. スクリーン印刷Tシャツ製造業者の種類
5つのサプライヤーモデルがあり、責任の分担が異なります。迅速な装飾、独自の製品管理、低リスクの補充、または顧客への直接対応のいずれを優先するかによって、モデルを一致させてください。
受託印刷業者

受託印刷業者は、バイヤーが所有または提供する無地に装飾を施します。リピートアートワークとスピードに適していますが、パターン、生地、またはラベルの管理は限定的です。
フルパッケージ製造業者

フルパッケージ製造業者は、生地を調達し、パターンを開発し、サンプリングし、印刷し、梱包します。EDVORINのようなスクリーン印刷Tシャツ製造業者は、通常、より高い最低注文数量で、カスタム仕様を必要とするブランドに適しています。
プライベートラベルパートナー

プライベートラベルパートナーは、ストックまたは調整可能なブロックから開始し、ラベル、色、装飾を追加します。彼らは、カット&ソー開発よりも排他的ではない構造に対して、より迅速なローンチのバランスを取ります。
卸売装飾業者

卸売装飾業者は、カタログの無地を購入し、承認されたアートワークを適用します。彼らは、ユニフォーム、イベント、および再販業者のボリュームに適しており、スピードと単価経済が衣料品の差別化よりも優先されます。
フルフィルメント対応サプライヤー
フルフィルメント対応サプライヤーは、個々の注文を印刷、保管、ピッキング、出荷します。彼らは運営上のワークロードを削減しますが、単価と在庫管理要件が増加する可能性があります。
4. スクリーン印刷Tシャツの生地
150~180 GSMのジャージーは軽量な小売Tシャツに適しており、180~220 GSMは不透明度と耐久性を向上させます。スクリーン印刷Tシャツ製造業者は、バルク生産の前に生地とインクを一緒に承認する必要があります。
| 生地 | プリントの考慮事項 | 最適な用途 |
|---|---|---|
| オープンエンドコットン | 不透明でしっかりとした風合い | プロモーション、ワークウェア |
| リングスパン/コーマ綿 | 柔らかく、シャープなディテール | 小売、ストリートウェア |
| コットンポリブレンド | 低ブリードインク推奨 | ユニフォーム、卸売 |
| ポリエステルパフォーマンス | マイグレーションコントロールが必要です | チーム、アクティブウェア |
| ストレッチパフォーマンス | プリントの伸縮性をテストする | スポーツプログラム |
綿繊維の選択肢

100%オープンエンドコットンはドライでしっかりとした風合いを与え、リングスパンとコーマ綿はより細く滑らかな糸を使用し、よりシャープなディテールとより柔らかいプリント表面を実現します。nn濃い綿は、明るいアートワークのためにアンダーベースが必要な場合が多く、手触りが増します。ストリートウェアやプレミアム小売プログラムは、通常、リングスパンまたはコーマジャージーを好みます。
合成繊維とブレンド
100%ポリエステルは耐久性があり、水分管理に優れていますが、分散染料は熱下で明るい顔料インクに移行する可能性があります。nn50/50コットンポリは、快適さ、安定性、コストのバランスを取ります。低ブリードインクと制御された硬化は、淡いグラフィックを保護します。チームや企業のユニフォームは、これらの構造を一般的に使用します。
ストレッチとニットのコントロール
エラスタンを5~8%配合することで、パフォーマンスファブリックの復元力が向上しますが、ストレッチはリジッドなプリントを歪ませる可能性があります。大きなチェストプリントのストレッチテストを指定し、意図した洗濯サイクルを確認してください。nnフレンチテリーやフリースには、そのテクスチャード加工された表面に合わせたインクが必要ですが、スムースなシングルジャージーはより細かいアートワークに対応します。
5.スクリーンプリントTシャツメーカーのカスタマイズオプション
200枚のプログラムにより、バイヤーはガーメントとデリバリー体験をまとめてコントロールできます。スクリーンプリントTシャツメーカーは、バルク生産前に承認された各選択肢を文書化する必要があります。
| オプション | ブランド効果 | コスト効果 |
|---|---|---|
| 標準フロントプリント | 明確なイベントアイデンティティ | 最低限の複雑さ |
| マルチロケーションプリント | より多くの小売プレゼンス | より多くのセットアップ |
| カスタムネックラベル | プライベートラベル仕上げ | 追加のアプリケーション |
| ブランド入りメーラー | プレミアムな開封体験 | 高い梱包コスト |
ガーメントとフィット感

シルエット、サイズレンジ、ガーメントカラーの3つの決定により、インクが適用される前に期待される価値が決まります。小売ブランドはカスタムフィットブロックを優先する場合がありますが、チームやコーポレートプログラムは通常、インクルーシブなサイジングと再現可能なカラーを優先します。
プリント仕様

1つの配置と1つの特色インクでセットアップはシンプルになります。前面、背面、袖、またはポケットのプリントは、オペレーションを追加します。Pantone参照の特色インクアートワークはロゴの一貫性を保護しますが、パフ、メタリック、高密度、または蓄光インクは視覚的なインパクトと生産の複雑さを高めます。
パッケージングの優先事項

ネックラベル、ハングタグ、ブランドパッケージの3つの仕上げオプションは、小売プレゼンテーションにおいて最も重要です。イベントオーダーの場合はシンプルな折り畳みと袋で十分ですが、卸売プログラムでは、受け取りのための梱包数量とラベル情報を指定する必要があります。
6. 縫製とプリント品質のチェック
量産前のサンプルは、バイヤーの作業基準であり、写真による承認ではありません。量産前に、EDVORINはテックパックに、測定可能な衣服とプリントの基準を記載することができます。
衣服の縫製
サイズ仕様表で、胸囲、着丈、袖丈、許容誤差を定義する必要があります。合意された洗濯方法後の予想される縮みを記録してください。n2つの縫製ディテールは、ステッチの一貫性と襟の戻りを注意深く確認する必要があります。生地の色合い、重さ、風合いを承認された素材参照と比較してください。
プリントの実行

各色スクリーンの位置は、承認されたアートワークとレジストレーションマークに合わせる必要があります。端、ピンホール、インクのかかり具合、固定された基準点からの配置を確認してください。n洗濯テストで、硬化後のひび割れ、色あせ、接着性、歪みを評価してください。Pantoneまたは物理的な色参照により、主観的な色の決定を減らすことができます。
受入と梱包

承認された量産前のサンプル1枚には、最終的な生地、パターン、アートワーク、ラベル、梱包方法をすべて含める必要があります。その修正は、生産記録に反映されるべきです。n明確な受入基準には、測定許容誤差、配置許容誤差、欠陥の定義、サイズ比率、折り畳み、ポリ袋ラベル、カートンマークを記載する必要があります。出荷前に、注文書と一致する数量チェックを行ってください。
7. スクリーン印刷シャツメーカーの選択
2000年に設立されたEDVORINは、単なる印刷業者ではなく、生産パートナーとして評価されるべきです。デポジットを支払う前に、文書化された範囲、承認、納期責任を比較してください。
製品の関連性を検証する
200枚からのプログラムには、シャツのカテゴリー、フィット、インクのかかり具合、市場に合わせたポートフォリオが必要です。同等のサンプル、生地や無地のオプション、カラー対応、バイヤーの推薦を依頼してください。nnEDVORINは、カテゴリー別のフィットブロックと素材で、メンズ・ウィメンズのプログラムを開発しています。推奨される縫製が、承認済みのリファレンスまたはテックパックと一致するか確認してください。
生産基準を確立する

承認されたサンプル1点には、生地、パントン参照、プリント位置、配置寸法、サイズグレーディング、ラベル、梱包を記録する必要があります。分離(セパレーション)の確認者、修正の範囲、バルクに付属する品質管理記録について質問してください。nnリードタイムの日付は2つ重要です。サンプルの承認日と工場出荷準備完了日です。生産能力の確認、検査チェックポイント、カートンマーキング、出荷条件、変更担当者について依頼してください。
見積もり内容を比較する
EDVORINの最小注文数量(MOQ)は、スタイルあたり200枚からです。同じ単価の見積もりを3つ取得しても、異なる商品が含まれる場合があります。比較する前に、衣類の重量、プリントカラー数、位置、版、洗濯テスト、ラベル、折り方、カートン、運送条件、関税、不良品処理を標準化してください。nnデポジットに関する質問は100%書面で回答を得る必要があります。カラー・サイズ別のMOQ、サンプル費用、生産許容範囲、支払いマイルストーン、再版の責任、輸送インコタームズなどです。
8. バイヤーが陥りがちな共通のミス
安価な見積もりには、品質の低い無地生地、プリント管理の少なさ、または明確でない修正対応が隠されている可能性があります。有能なシルクスクリーンプリントシャツメーカーは、バルクリリース前に、すべての承認を生産記録に反映させるべきです。
価格とアートワークの近道
最安値の見積もりは仕様ではありません。生地、カラー数、プリント位置、梱包、不良品対応を項目ごとに比較してください。nn生産準備完了のアートワークファイルは、ベクター形式で、特色分解され、フォントはアウトライン化され、最小限の線細部がプリンターによって確認されている必要があります。
生地、サンプル、カラー

生地の種類は、インクの不透明度、風合い、硬化性能に影響を与える可能性があります。希望するコットン、混紡、または機能性ニットをテストしてください。nn承認されたサンプルとパントン参照のカラー標準は、ブランドや学校に、バルク生産の物理的なベンチマークを提供します。
サイズと後からの変更
サイズカーブがないと、ユースサイズや大きいサイズが必要なチームが対応できなくなる可能性があります。カット前に、サイズごとの数量を承認してください。nn承認後に袖や背中にプリント位置を追加すると、新しい版、アートワークの確認、スケジュールの変更が必要になる場合があります。
タイミングと不良品ルール
発売日には、サンプリング、承認、資材到着、生産、検査、輸送のためのバッファーが必要です。nn書面による不良品処理手順には、公差、証拠、報告期間、卸売業者がバルク注文を出す前に合意された是正措置を定義する必要があります。
9. プリントシャツプログラムの立ち上げ
EDVORINの最小注文数量(MOQ)は、スタイルあたり200枚からです。200枚のMOQは、補充前に決定を標準化するのに十分なボリュームをローンチチームに提供します。1人のバイヤーを承認オーナーに指名し、すべての引き継ぎを共有の生産ファイルに記録してください。
コマーシャルブリーフを定義する
1つのオーディエンス、チャネル、ターゲット小売価格、サイズカーブ、発売日は最初に固定する必要があります。バイヤーは需要予測を所有し、EDVORINはブリーフをガーメント、フィット、装飾の仕様に落とし込むことができます。
アートワークと見積もりを確定する

生産準備完了のアートワークファイル2点には、パントン参照、プリント位置、寸法、カラー数、アンダーベースの要件を示す必要があります。同じガーメント重量、カラー・サイズ別の数量、梱包、サンプリング、運送条件、納期で見積もりを比較してください。
承認して繰り返す
3つの承認ゲートがバルク生産を保護します。署名済みサンプル、測定チャート、アートワークプルーフ、発注書、梱包指示です。生産中は、インライン測定とプリント配置を確認してください。納品後は、販売実績、不良品、再注文の変更を、次のシルクスクリーンプリントシャツメーカーの注文のために記録してください。
10. シルクスクリーンプリントシャツメーカーの価格設定
200枚は、バルクのシルクスクリーンプリントシャツメーカーにとって実用的な計画の閾値ですが、普遍的な価格ポイントではありません。見積もり依頼では、サイズ・カラーごとの数量、ガーメント仕様、生地重量、プリント位置、カラー数、インクシステム、ラベル、梱包、配送先、必要な納期を確定する必要があります。nn1つの承認済みアートワークパッケージは、回避可能なセットアップの修正を減らします。各カラーと位置ごとに、別々の版またはアートワーク料金が適用される場合があります。水性、染み込み、発泡、メタリック、高密度インクは、プロセス時間と歩留まりの両方を変更する可能性があるため、同じ承認済み仕様に対して見積もりを比較してください。
| 注文ティアの例 | 主なコストドライバー | 生産リードタイムの考慮事項 |
|---|---|---|
| 200~499枚 | セットアップが少ない枚数に分散されるため、衣類およびカラーウェイの最小ロットが重要になります。 | サンプリング、アートワーク承認、および生産スケジューリングを考慮してください。 |
| 500~999枚 | アートワークと仕様が一定であれば、単価は改善されます。 | 生地予約と加工能力を早期に確認してください。 |
| 1,000枚以上 | 生地、梱包構成、輸送方法、および納期が主要な変数となります。 | 検品、輸出書類、および輸送のためのバッファを設けてください。 |
オリジナルTシャツコレクションの製作準備はできていますか?
EDVORINにテックパック、スケッチ、または参考商品を送信して、生産に焦点を当てた見積もりと、サンプルから量産までの明確なプロセスを入手してください。



































