Nhà sản xuất Quần áo theo yêu cầu cho Thương hiệu, Đội nhóm và Nhãn riêng
Phát triển và sản xuất áo hoodie, áo nỉ, áo khoác, áo thun, đồng phục và các bộ sưu tập quần áo hoàn chỉnh thông qua một hệ thống sản xuất OEM, ODM và nhãn riêng có trách nhiệm.
Một Hệ thống Sản xuất từ Phát triển Sản phẩm đến Hàng loạt
EDVORIN hỗ trợ các chương trình OEM, ODM và nhãn riêng với việc tìm nguồn cung ứng vật liệu, rập mẫu, làm mẫu, trang trí, giặt, kiểm soát chất lượng, dán nhãn và đóng gói.
Tương thích với Máy móc
Đối chiếu tệp xuất ra với hệ thống thêu đích, giới hạn khung thêu và thiết bị sản xuất trước khi phê duyệt thiết kế cho sản xuất hàng loạt.
Bảo vệ Dữ liệu Đường chỉ Thêu
Tách biệt thiết kế làm việc có thể chỉnh sửa khỏi các tệp sẵn sàng để thêu, để các bản sửa đổi, quyết định số hóa và hướng dẫn cuối cùng cho máy móc luôn được kiểm soát rõ ràng.
Chuẩn bị Bàn giao
Xem xét số lượng mũi thêu, trình tự màu sắc, phụ kiện và chi tiết vị trí như một phần của quy trình bàn giao sản xuất hoàn chỉnh, chứ không phải một tệp riêng lẻ.
Hỗ trợ Đơn hàng Lặp lại
Chọn các định dạng hỗ trợ lấy mẫu nhất quán, phê duyệt và các đơn hàng lặp lại cho áo hoodie, áo khoác, áo jersey và các chương trình quần áo được trang trí khác.
Kiểm soát Chất lượng Sản xuất
Điều phối thiết kế với các yêu cầu về vải, chỉ thêu, trang trí và kiểm soát chất lượng để các sản phẩm thêu được phê duyệt có thể được tái sản xuất một cách đáng tin cậy ở quy mô sản xuất.
Cẩm nang Sản xuất Quần áo để đưa ra Quyết định Sản phẩm Tốt hơn
Sử dụng một khuôn khổ quyết định thực tế để kết hợp các định dạng thêu với máy móc, thiết kế và nhu cầu sản xuất, đánh giá sự sẵn sàng của nhà cung cấp và tránh các lỗi về khả năng tương thích, chuyển đổi, kích thước và chất lượng mũi thêu trước khi phê duyệt quần áo có thương hiệu.
1. Hướng dẫn về Định dạng Tệp Thêu là gì?
Một tệp định dạng thiết kế thêu không đủ để tạo ra một đường may hoàn chỉnh. Tệp thêu là một tập hợp các tọa độ mũi khâu, chuyển động kim, cắt chỉ, nhảy mũi, thay đổi màu sắc và các lệnh liên quan mà máy có thể đọc được – không phải là hình ảnh JPG, PNG, PDF hay SVG.nnBốn loại tệp thường xuất hiện trong quy trình làm việc của người mua. Tác phẩm nghệ thuật là nguồn hình ảnh, chẳng hạn như logo hoặc bản vẽ vector; tệp thiết kế đã được số hóa chứa logic mũi khâu dành riêng cho thêu và có thể được chỉnh sửa trong phần mềm chuyên nghiệp; tệp sẵn sàng cho máy được xuất cho một loại máy hoặc hệ thống sản xuất cụ thể, chẳng hạn như DST, PES, JEF hoặc EXP; và tệp ZIP chỉ là một kho lưu trữ có thể chứa các tệp này, bảng màu và hướng dẫn.
2. Định dạng tệp thêu: Sự phát triển và Lịch sử
Cuối những năm 1980, ngành thêu thương mại đã thiết lập các định dạng mũi khâu mở rộng như DST, ghi lại chuyển động kim và lệnh máy thay vì bảo toàn cấu trúc thiết kế có thể chỉnh sửa. Các tệp nhỏ gọn này vẫn là đầu ra sản xuất thực tế vì nhiều hệ thống thương mại có thể đọc chúng, nhưng màu chỉ và logic thiết kế có thể yêu cầu tài liệu riêng biệt.nnNhững năm 1990, các hệ thống gia đình và doanh nghiệp nhỏ đã mở rộng các định dạng độc quyền như PES, JEF và VP3, bổ sung thông tin như màu chỉ, vị trí khung thêu, xem trước và cài đặt dành riêng cho máy. Đối với người mua, sự thay đổi này đã biến việc lựa chọn định dạng trở thành một phần của quy trình tìm nguồn cung ứng: tệp phải khớp với thiết bị thêu, kích thước khung thêu và phương pháp sản xuất dự kiến.nnNgày nay, các định dạng thiết kế gốc được lưu giữ trong phần mềm số hóa bảo toàn các đối tượng có thể chỉnh sửa, loại mũi khâu, mật độ, lớp lót, trình tự và bù trừ co rút trước khi xuất sang tệp máy.
3. Các loại trong Hướng dẫn định dạng tệp thêu
Ba nhóm định dạng phục vụ các giai đoạn sản xuất khác nhau: tệp mũi khâu sẵn sàng cho máy, tệp gốc có thể chỉnh sửa và tác phẩm nghệ thuật dùng để số hóa.
| Họ | Định dạng và các liên kết | Dữ liệu màu | Sử dụng điển hình |
|---|---|---|---|
| Mở rộng | DST—Tajima; EXP—Melco | Hạn chế hoặc không có | Bàn giao máy thương mại |
| Gốc | PES—Brother; JEF—Janome; VP3/HUS—Husqvarna; ART—Bernina; XXX—Singer | Thường được giữ lại | Chỉnh sửa và xem xét theo thương hiệu |
| Tác phẩm nghệ thuật | AI, EPS, SVG, PDF, PNG, JPG | Chỉ màu hiển thị | Tiếp nhận tác phẩm nghệ thuật và số hóa |
Định dạng máy mở rộng
DST liên quan đến Tajima và sản xuất thương mại; EXP thường liên kết với hệ thống Melco. Cả hai chủ yếu lưu trữ tọa độ mũi khâu và lệnh máy, do đó màu chỉ có thể mặc định không chính xác và khả năng chỉnh sửa bị hạn chế.
Định dạng gốc có thể chỉnh sửa
PES hỗ trợ Brother, JEF hỗ trợ Janome, VP3 và HUS liên quan đến Husqvarna Viking, ART với Bernina, và XXX với Singer. Các định dạng này thường giữ lại dữ liệu màu chỉ, thông tin khung thêu và siêu dữ liệu thiết kế nhiều hơn các tệp mở rộng.
Rủi ro tác phẩm nghệ thuật và chuyển đổi
AI, EPS và SVG là các định dạng tác phẩm nghệ thuật vector; PDF có thể chứa tác phẩm nghệ thuật vector hoặc raster, trong khi PNG và JPG là các tham chiếu raster. Không có định dạng nào sẵn sàng cho mũi khâu tự động: việc số hóa phải xác định lớp lót, mật độ, hướng mũi khâu, cắt chỉ và trình tự. Chuyển đổi giữa các định dạng máy có thể làm thay đổi màu sắc, cắt chỉ, trình tự, mật độ hoặc các chi tiết nhỏ.
4. Vật liệu, Vải và Yêu cầu tệp
Lựa chọn vải quyết định xem hướng dẫn định dạng tệp thêu có tạo ra kết quả ổn định hay bị biến dạng không thể tránh khỏi.
Phù hợp vải với hành vi mũi khâu

Vải nỉ và French terry định lượng từ 180–400 GSM cần kiểm soát mật độ vì các vòng lặp dày có thể giữ sợi chỉ và che khuất chi tiết. Vải jersey và rib knit mỏng nhẹ đòi hỏi mật độ sợi thấp hơn, lớp lót linh hoạt và bù trừ kéo sợi có đo lường.
Chuẩn bị tệp sản xuất

Cần thực hiện 3 bước kiểm tra trước khi xuất tệp: xác nhận khung thêu đang dùng, kích thước thiết kế tối đa và định dạng máy như DST, PES hoặc JEF. Việc chọn định dạng sẽ bao gồm các lệnh may, trình tự màu, cắt chỉ và thông tin vị trí khung thêu, nhưng nó không thể khắc phục lỗi số hóa yếu kém.
- Kiểm tra khoảng trống khung thêu quanh đường may, khóa kéo và nẹp áo.
- Giữ lại tệp gốc có thể chỉnh sửa bên cạnh tệp sẵn sàng cho máy.
- Phê duyệt mẫu thêu trước khi trang trí số lượng lớn.
Bảng ma trận vải và ứng dụng

4 ứng dụng mua hàng phổ biến tiềm ẩn những rủi ro tệp khác nhau.
| Loại vải | Hạn chế thiết kế | Kiểm tra đề xuất | Ứng dụng mua hàng |
|---|---|---|---|
| Vải jersey | Độ co giãn, cong vênh, mật độ sợi mỏng nhẹ | Lớp ổn định, độ căng chỉ, bù trừ kéo sợi | Áo phông, áo polo, áo đấu đồng đội |
| Vải French terry hoặc nỉ | Độ dày, độ phồng, chi tiết bị che khuất | Mật độ, lớp lót, lớp phủ bề mặt | Áo hoodie, áo nỉ, quần jogger |
| Vải kaki hoặc canvas | Vải dày, nền ổn định | Độ xuyên kim, đóng khung, độ rộng đường thêu satin | Áo khoác varsity, quần áo bảo hộ lao động |
| Vải chần bông hoặc có đệm | Đường may, độ phồng, bề mặt không bằng phẳng | Vị trí, lớp lót phía sau, mẫu thử | Quần áo khoác ngoài, áo bomber |
5. Các tùy chọn tùy chỉnh và trang trí
Bảy phương pháp trang trí có thể tạo ra các hành vi may, cấu trúc tệp và rủi ro phê duyệt rất khác nhau.
Phối hợp tệp với cách trang trí

Logo và chữ cần hình ảnh rõ ràng, độ rộng đường may satin được kiểm soát và chiều cao chữ dễ đọc; chữ nhỏ thường cần được đơn giản hóa hoặc có kích thước tối thiểu được thống nhất trong quá trình lấy mẫu. Miếng dán và thêu nổi bổ sung các hình dạng cắt, mũi may cố định, đường viền vải và hướng dẫn cắt chỉ.
- Hỏi xem nhà cung cấp số hóa từ hình ảnh vector hay raster.
- Xác nhận giới hạn về chữ trước khi phê duyệt bố cục cuối cùng.
- Yêu cầu các tệp riêng biệt cho các ứng dụng thêu và in kết hợp.
Kiểm soát trình tự và cắt chỉ

Thay đổi màu, lớp lót, cắt chỉ, mũi nhảy và trình tự kim phải được xem xét trong mô phỏng đường may trước khi sản xuất hàng loạt. Tệp DST có thể không giữ lại thông tin màu chỉ, vì vậy biểu đồ màu và bảng trình tự phải đi kèm với tệp sản xuất.
- Chỉ định màu Pantone hoặc các mã màu chỉ được phê duyệt.
- Ghi lại các lần cắt chỉ và thay đổi màu theo thứ tự.
- Đo vị trí dựa trên các điểm mốc cố định trên quần áo.
Yêu cầu các bản sửa đổi sẵn sàng cho sản xuất

Một mẫu được phê duyệt sẽ tạo ra tệp làm việc gốc, tệp xuất cho máy, biểu đồ màu và hồ sơ sửa đổi. Hỏi xem nhà cung cấp có thể sửa đổi mật độ, lớp lót, chữ, trình tự và định dạng xuất sau khi xem xét đường may hay không.
- Yêu cầu các tệp xuất gốc và tương thích với máy.
- Phê duyệt mẫu thực tế được may trên vải thật.
- Giữ số sửa đổi gắn liền với tài liệu kỹ thuật.
6. Các yếu tố chính về kết cấu và chất lượng
Một bản may thử 1:1 cho thấy hành vi sản xuất mà bản xem trước trên màn hình không thể có: sự dịch chuyển của vải, độ phủ của chỉ, độ chính xác và độ biến dạng.
Cấu trúc và độ phủ đường may
1.000 mũi may có thể hoạt động khác nhau khi mật độ, hướng mũi may và lớp lót bị cân bằng kém. Mật độ quá cao tạo ra độ cứng và tích tụ chỉ; lớp lót yếu hoặc thiếu bù trừ kéo có thể để lại các khoảng trống, các cột satin bị thu hẹp hoặc các cạnh bị biến dạng.
Trình tự, cắt chỉ và mũi nhảy

Ba yếu tố kiểm soát ảnh hưởng đến cả hình thức và hiệu quả của máy: trình tự, cắt chỉ và mũi nhảy. Tệp phải giảm thiểu di chuyển không cần thiết, đặt các yếu tố nền trước các chi tiết tiền cảnh và sử dụng cắt chỉ ở những nơi các mũi nhảy dài có thể tạo ra chỉ thừa hoặc điểm vướng. Xem xét mọi thay đổi màu sắc để đảm bảo thứ tự hợp lý và đuôi chỉ sạch sẽ.
Giới hạn đăng ký và khung thêu
Kích thước khung thêu xác định khu vực trang trí có thể sử dụng, trong khi độ chính xác xác định xem các yếu tố liền kề có khớp chính xác hay không. Xác nhận tệp vừa với khung thêu đã chọn với một khoảng cách thực tế để đóng khung, vật liệu ổn định và đặt quần áo. Mẫu 1:1 nên được kiểm tra các đường viền bị lệch, các khoảng trống giữa các mảng màu, các đường viền bị dịch chuyển và sự trôi dạt trong vị trí.
Xem xét mẫu của người mua
Trước khi duyệt, hãy so sánh mẫu thêu với bản vẽ thiết kế về kích thước, màu chỉ, độ phủ và độ rõ nét. Kiểm tra cả mặt trước và mặt sau để xem có lộ chỉ dưới, chỉ thừa, vấn đề về đế lót và đứt chỉ không. Ghi lại kích thước đã duyệt, khung, bảng màu chỉ, thông số vị trí và ngày sửa đổi.
7. Hướng dẫn chọn nhà sản xuất
Nhà cung cấp nên vượt qua đánh giá kỹ thuật trước khi giá cả trở thành yếu tố quyết định.
Xác minh năng lực máy móc và thiết kế
Hỗ trợ các định dạng DST, PES, JEF và EXP phải phù hợp với máy móc được sử dụng cho chương trình của bạn; hãy hỏi định dạng nào là gốc, đã chuyển đổi hay bên thứ ba cung cấp. Yêu cầu bằng chứng về kỹ năng thiết kế với độ rộng satin, lớp lót, mật độ, bù trừ co rút và trình tự.
- Quý vị hỗ trợ những thương hiệu máy và định dạng nào?
- Ai là người tạo và duyệt tệp thiết kế?
- Quý vị có thể cung cấp mẫu thêu từ bản vẽ tương đương không?
Kiểm soát mẫu và các lần sửa đổi
Một mẫu thêu đã duyệt cần xác định màu chỉ, số mũi thêu, kích thước, vị trí và đế lót trước khi sản xuất hàng loạt. Yêu cầu hồ sơ phê duyệt có ngày tháng và xác nhận số vòng sửa đổi được bao gồm.
- Chúng tôi có thể duyệt mẫu vật lý trước khi sản xuất hàng loạt không?
- Những thay đổi nào sẽ phát sinh phí thiết kế mới?
- Chúng tôi có nhận được tệp gốc và tệp sẵn sàng cho máy không?
Kiểm tra hệ thống màu sắc và chất lượng

Cần đối chiếu các mã màu Pantone, chi tiết thương hiệu chỉ và mẫu màu vật lý trước khi duyệt; chỉ xem trước trên màn hình không thể xác nhận màu thêu. Hỏi cách kiểm tra sự thay đổi sắc độ, đăng ký, chỉ thừa, nhăn nhúm và lộ đế lót.
- Màu sắc được khớp và ghi lại như thế nào?
- Các quy trình kiểm tra tại chỗ và kiểm tra cuối cùng là gì?
- Làm thế nào để sửa một mẫu bị lỗi?
Kiểm tra năng lực và giao tiếp
Số lượng đặt hàng tối thiểu (MOQ) của EDVORIN bắt đầu từ 200 chiếc mỗi kiểu. Đánh giá năng lực thực tế cần bao gồm thời gian giao mẫu, khả năng sẵn có của máy hàng tháng, kế hoạch mùa cao điểm, MOQ và hỗ trợ đơn hàng lặp lại. Các thương hiệu thời trang, đội nhóm, trường học, nhà bán buôn và người mua nhãn riêng nên xác định một đầu mối liên hệ chịu trách nhiệm.
- Bao nhiêu năng lực được dành cho cửa sổ ra mắt sản phẩm của chúng tôi?
- Ai chịu trách nhiệm phê duyệt và cập nhật sản xuất?
- Các đơn hàng lặp lại được khớp với tiêu chuẩn ban đầu như thế nào?
8. Những sai lầm phổ biến về tệp thêu mà người mua mắc phải
Tệp JPG và PNG hiển thị hình ảnh thiết kế, trong khi tệp máy mã hóa hướng dẫn mũi thêu và lệnh máy.
Hình ảnh thiết kế không phải là tệp mũi thêu
Các tệp JPG, PNG, PDF và SVG là tài liệu tham khảo hình ảnh thiết kế, không phải tệp máy; chúng cần được thiết kế trước khi thêu. Xác nhận chính xác mẫu máy và định dạng yêu cầu, vì hỗ trợ PES, JEF, VP3 và DST thay đổi tùy theo hệ thống.
Chuyển đổi mà không xem xét
Một phần mở rộng tệp đúng không đảm bảo thiết kế có thể sử dụng được. Việc chuyển đổi có thể làm thay đổi đường cắt, trình tự màu, mật độ hoặc lớp lót, trong khi kích thước khung và giới hạn số mũi thêu có thể ngăn tải hoặc làm sai lệch vị trí.
Bỏ qua mẫu thêu
Bản xem trước trên màn hình không thể hiển thị mọi vấn đề trong quá trình sản xuất. Độ co giãn của vải, độ nhăn, độ căng chỉ, chiều rộng satin, độ chính xác và vị trí có thể khác với mô phỏng kỹ thuật số.
Mất bản gốc và kiểm soát màu sắc
Các tệp mở rộng như DST có thể không lưu giữ thông tin màu chỉ thêu, và tệp máy không phải lúc nào cũng là bản gốc chỉnh sửa tốt nhất. Mất bản gốc kỹ thuật số ban đầu sẽ làm cho việc thay đổi kích thước hoặc sửa lỗi sau này chậm hơn và rủi ro hơn.
9. Các bước để triển khai chương trình thêu của bạn
8 điểm kiểm tra khi triển khai giúp kiểm soát chương trình thêu từ khâu tiếp nhận bản vẽ đến các đơn hàng lặp lại.
Xác định ứng dụng
1 quyết định về ứng dụng được đưa ra đầu tiên: xác định xem thiết kế là cho logo ngực trái, mũ, tay áo, miếng vá, số áo đồng đội hay vị trí lớn ở lưng. Ghi lại người mặc, danh mục quần áo, kích thước trang trí và số lượng đặt hàng dự kiến. 2 tham chiếu vị trí giúp ngăn chặn việc diễn giải sai sau này.
Chuẩn bị bản vẽ và quần áo
3 đầu vào bản vẽ nên bao gồm các tệp vector có thể chỉnh sửa như AI, EPS hoặc SVG, cộng với một bản tham chiếu raster có độ phân giải cao nếu có. Cung cấp màu sắc thương hiệu, tham chiếu Pantone và phiên bản logo được phê duyệt rõ ràng nhất.
Số hóa và phê duyệt
5 nhà sản xuất được chọn nên số hóa dựa trên bản vẽ, quần áo và vị trí thực tế—không phải một mẫu chung chung. com/en-gb/blog/embroidery-file-formats-list-machine-embroidery-guide). 6 phê duyệt một mẫu thêu thực tế trước khi sản xuất hàng loạt. Kiểm tra độ chính xác, mật độ, lớp lót, màu chỉ, chất lượng đường viền, độ nhăn và mối quan hệ của thiết kế với đường may hoặc gân áo.
Khóa kiểm soát đặt hàng lại
7 gói sản xuất đã phê duyệt nên bao gồm tệp số hóa gốc, tệp máy, chuỗi màu, số mũi thêu, kích thước, sơ đồ vị trí, tham chiếu chỉ, thông số kỹ thuật quần áo, ảnh mẫu thêu và ngày sửa đổi. 8 đơn hàng lặp lại nên sử dụng phiên bản gốc và hồ sơ phê duyệt giống nhau.
- Đơn hàng đầu tiên: bản vẽ, quần áo, vị trí, mẫu thêu, phê duyệt
- Đơn hàng lặp lại: tệp gốc, sửa đổi, lô quần áo, kiểm tra vị trí
10. Hướng dẫn định dạng tệp thêu: Giá cả và Chi phí
1–3 lần sửa đổi thường tách biệt báo giá số hóa cơ bản với tệp sẵn sàng sản xuất. Dọn dẹp bản vẽ, lập kế hoạch mũi thêu, lớp lót, mật độ, cắt chỉ thừa, bù trừ co rút và chuỗi màu làm tăng công sức lao động khi logo phức tạp, nhỏ hoặc chi tiết. 2 loại tệp có thể được yêu cầu: tệp gốc có thể chỉnh sửa để sửa đổi trong tương lai và định dạng máy như DST hoặc PES để sản xuất. Chuyển đổi không giống như số hóa lại; xác nhận xem nhà cung cấp có kiểm tra hành vi mũi thêu sau khi chuyển đổi hay không.
| Danh mục chi phí | Cấu trúc giá điển hình | Ảnh hưởng của thời gian chờ | Câu hỏi của người mua |
|---|---|---|---|
| Dọn dẹp bản vẽ | Phí cố định hoặc theo giờ một lần | Từ cùng ngày đến 2 ngày làm việc | Đã cung cấp bản vẽ vector chưa và các chi tiết bị thiếu có được xây dựng lại không? |
| Số hóa | Báo giá theo độ phức tạp của thiết kế hoặc số lượng mũi thêu | 2–5 ngày làm việc | Số lượng mũi thêu, kích thước, loại vải và tiêu chuẩn chỉ nào được bao gồm? |
| Chỉnh sửa và làm mẫu thêu | Số lần chỉnh sửa hoặc phí riêng; mẫu tính phí riêng | 1–3 ngày làm việc cho mỗi lần chỉnh sửa | Bao nhiêu lần chỉnh sửa và kiểm tra vật lý được bao gồm? |
| Chuyển đổi và thiết lập tệp | Phí chuyển đổi theo định dạng hoặc phí thiết lập sản xuất | 1 giờ đến 1 ngày làm việc | Định dạng DST, PES hoặc định dạng cần thiết khác có được kiểm tra trên máy đích không? |
| Thêu số lượng lớn | Báo giá theo sản phẩm, thường điều chỉnh theo số lượng và số mũi thêu | Thời gian sản xuất cộng với thời gian kiểm tra | Có bao gồm thay đổi chỉ, dung sai vị trí, sản phẩm lỗi và làm lại không? |
Sản xuất quần áo tùy chỉnh trên mọi danh mục sản phẩm
Áp dụng các thông số kỹ thuật rõ ràng về tệp, vị trí và mũi thêu trên quần áo thương hiệu, đồng phục đội, đồng phục trường học và các bộ sưu tập bán buôn được phát triển để sản xuất lặp lại.

Áo hoodie tùy chỉnh
Đối với các chương trình áo hoodie tùy chỉnh, hướng dẫn định dạng tệp thêu giúp xác định tỷ lệ logo, mật độ mũi thêu và vị trí trên vải nỉ, vải bo và cấu trúc nhiều lớp. EDVORIN điều phối các tác phẩm nghệ thuật đã được số hóa, vật liệu hỗ trợ và lấy mẫu cho các nhãn hiệu thời trang đường phố, trường học, đội nhóm và người mua nhãn hiệu riêng sử dụng nhà sản xuất áo hoodie tùy chỉnh.
Get a Quote
Áo nỉ chui đầu
Với vai trò là nhà sản xuất áo nỉ, EDVORIN áp dụng hướng dẫn cho logo ngực, dấu tay áo và các chi tiết thêu trên áo nỉ chui đầu. Các thông số kỹ thuật tệp được xem xét cùng với trọng lượng vải, khu vực trang trí và mục đích sử dụng, hỗ trợ các mẫu nhất quán và các đơn đặt hàng bán buôn hoặc đồng phục trường học lặp lại.
Get a Quote
Quần nỉ u0026 Quần jogger
Đối với quần nỉ và quần jogger, các tệp thêu phải tính đến các mảng cong, vị trí túi và độ co giãn của vải. EDVORIN xem xét kích thước tác phẩm nghệ thuật, vật liệu hỗ trợ và độ che phủ mũi thêu cho các bộ đồ phối hợp, quần áo câu lạc bộ và các chương trình thời trang đường phố, giúp người mua duy trì tiêu chuẩn nhất quán từ mẫu đã phê duyệt đến sản xuất số lượng lớn.
Get a Quote
Quần short tùy chỉnh
Quần short tùy chỉnh yêu cầu lập kế hoạch thêu tôn trọng các khu vực trang trí nhỏ gọn, đường may và các loại vải nhẹ hoặc hiệu suất cao. Hướng dẫn hỗ trợ chuyển giao tệp rõ ràng cho logo, chữ viết tắt và dấu hiệu đội nhóm, trong khi EDVORIN điều phối vị trí, vật liệu hỗ trợ và kiểm tra sản xuất cho các câu lạc bộ thể thao, trường học và các chương trình nhãn hiệu riêng.
Get a Quote
Áo khoác Varsity u0026 Baseball
Đối với áo khoác varsity và baseball, thêu thường bao gồm logo ngực, chi tiết tay áo, tên hoặc tác phẩm nghệ thuật lớn ở mặt sau. EDVORIN sử dụng hướng dẫn định dạng tệp để làm rõ các tệp mũi thêu, ranh giới miếng vá, vị trí và mật độ trên vải vỏ, lớp lót và vải bo, hỗ trợ sản xuất đồng phục đội và thời trang có thể lặp lại.
Get a Quote
Áo thun tùy chỉnh
Với vai trò là nhà sản xuất áo thun tùy chỉnh, EDVORIN sử dụng hướng dẫn để sắp xếp các tệp thêu cho các dấu nhỏ ở ngực, tác phẩm nghệ thuật lớn và các chi tiết thương hiệu. Tác phẩm nghệ thuật được đánh giá dựa trên vải jersey, cotton hoặc vải pha, đảm bảo người mua có thể xem xét vị trí, hành vi của mũi thêu và các tiêu chuẩn đã phê duyệt trước khi sản xuất số lượng lớn.
Get a Quote
Áo polo tùy chỉnh
Các chương trình áo polo tùy chỉnh có thể kết hợp logo ngực thêu, dấu tay áo và các chi tiết dệt hoặc in. Hướng dẫn định dạng tệp thêu làm rõ tỷ lệ tác phẩm nghệ thuật, màu chỉ và vị trí tương đối với các đường cài khuy và cổ áo. EDVORIN hỗ trợ người mua quần áo doanh nghiệp, đồng phục trường học, bán buôn và nhãn hiệu riêng với các tiêu chuẩn mẫu được ghi lại.
Get a Quote
Áo khoác gió
Việc thêu trên áo gió đòi hỏi sự chú ý đến các loại vải mỏng nhẹ, lớp lót, vị trí đường may và lớp lót phía sau. EDVORIN áp dụng hướng dẫn cho tệp logo và thông số kỹ thuật vị trí trước khi lấy mẫu, giúp các tổ chức thể thao, trường học và người mua thời trang đường phố cân bằng giữa khả năng hiển thị của trang trí với các yêu cầu về cấu trúc và hiệu suất của áo khoác.
Get a Quote
Áo phao chần
Đối với áo phao chần, các tệp thêu phải được lên kế hoạch xung quanh các đường chần, lớp cách nhiệt và vật liệu vỏ có thể nén được. EDVORIN xem xét mật độ mũi khâu, lớp lót, kích thước và vị trí tác phẩm nghệ thuật để đảm bảo thương hiệu trang trí được kiểm soát trên các mẫu và đơn hàng số lượng lớn cho các bộ sưu tập quần áo ngoài trời, chương trình doanh nghiệp và dòng sản phẩm nhãn riêng.
Get a Quote
Áo bomber
Các chương trình áo bomber thường sử dụng logo thêu trên ngực, dấu hiệu trên tay áo hoặc thiết kế lớn ở mặt sau cùng với các miếng dán và phần cứng. Hướng dẫn giúp EDVORIN xác định định dạng tệp, vị trí và yêu cầu mũi khâu xung quanh phần bo, đường may và lớp lót, hỗ trợ thời trang có thể lặp lại, thời trang đường phố, đồng phục đội và sản xuất bán buôn.
Get a Quote
Áo sơ mi tùy chỉnh
Áo sơ mi dệt tùy chỉnh có thể sử dụng logo thêu, chữ viết tắt hoặc thương hiệu tinh tế trên các mảng vải có cấu trúc. EDVORIN phối hợp tệp thêu với trọng lượng vải, cổ áo và vị trí túi, mang đến cho các thương hiệu thời trang, người mua doanh nghiệp và nhà bán buôn một tiêu chuẩn rõ ràng để xem xét việc trang trí trước khi phê duyệt mẫu và đặt hàng lại.
Get a Quote
Áo đấu tùy chỉnh
Đối với áo đấu tùy chỉnh, hướng dẫn hỗ trợ các huy hiệu thêu, dấu hiệu nhà tài trợ và các chi tiết trang trí cùng với tên và số in. EDVORIN đánh giá các thông số kỹ thuật tệp đối với vải hiệu suất thoáng khí, cấu trúc mảng và yêu cầu giặt, giúp các đội và tổ chức thể thao duy trì thương hiệu nhất quán trên các bộ kích cỡ và đơn hàng bổ sung.
Get a Quote
Áo ba lỗ
Áo ba lỗ đòi hỏi kế hoạch thêu cẩn thận vì vải dệt kim mỏng nhẹ và các mảng hẹp có thể bị biến dạng dưới mũi khâu dày đặc. EDVORIN sử dụng hướng dẫn để xác định tác phẩm nghệ thuật nhỏ gọn, lớp lót và vị trí cho các chương trình thời trang, thể dục, trường học và thời trang đường phố, với việc lấy mẫu được sử dụng để xác nhận ngoại hình và hiệu suất khi mặc.
Get a Quote
Đồng phục bóng đá
Các chương trình đồng phục bóng đá có thể kết hợp các huy hiệu thêu với tên, số và tác phẩm nghệ thuật nhà tài trợ được in. EDVORIN áp dụng hướng dẫn cho tệp huy hiệu, màu chỉ, vị trí và độ phủ mũi khâu trong khi phối hợp các loại vải thoáng khí, phân loại và bộ kích cỡ cho các câu lạc bộ, học viện, trường học và các đơn đặt hàng đồng phục đội lặp lại.
Get a Quote
Đồng phục bóng rổ
Các chương trình đồng phục bóng rổ yêu cầu thông số kỹ thuật thêu rõ ràng cho các huy hiệu, chữ viết tắt và các yếu tố trang trí được chọn trên vải lưới hiệu suất và các mảng được gia cố. EDVORIN phối hợp chuẩn bị tệp, vị trí và lớp lót với số và tên in, hỗ trợ các bộ đồng phục đội nhất quán, chương trình trường học và sản xuất bổ sung có tổ chức.
Get a Quote
Bộ sưu tập thời trang đường phố
Đối với các bộ sưu tập thời trang đường phố, hướng dẫn định dạng tệp thêu tạo ra một tiêu chuẩn chung cho logo, biểu tượng, chữ cái và các họa tiết lặp lại trên áo hoodie, áo khoác, áo sơ mi, quần áo ngoài trời thu hút sự chú ý và các món đồ phối hợp. EDVORIN kết nối việc chuẩn bị tác phẩm nghệ thuật với vật liệu, trang trí, lấy mẫu và kiểm soát số lượng lớn cho các nhãn mới nổi, thương hiệu đã thành lập và các nhà bán buôn.
Get a QuoteCâu hỏi thường gặp về Sản xuất hàng may mặc dành cho Thương hiệu và Người mua
Answers for buyers preparing embroidery artwork for sampling, approval and repeatable apparel production.
Hướng dẫn định dạng tệp thêu giúp tôi chọn những gì?
Tôi nên gửi định dạng tệp nào cho sản xuất thêu thương mại?
Hướng dẫn định dạng tệp thêu có giải thích DST, PES, JEF và EXP không?
Tôi có thể gửi JPG, PNG, PDF hoặc SVG thay vì tệp thêu không?
Chuyển đổi PES sang DST có đủ cho đơn hàng sản xuất không?
Tôi nên bao gồm những gì khi gửi tác phẩm nghệ thuật thêu cho EDVORIN?
EDVORIN làm thế nào để đảm bảo sự đồng nhất giữa mẫu và sản xuất hàng loạt?
Xây dựng chương trình sản xuất trang phục tiếp theo của bạn cùng EDVORIN
Chia sẻ bản vẽ của bạn với EDVORIN để phát triển sản phẩm, phối hợp trang trí và sản xuất OEM hoặc ODM trang phục có thể lặp lại.